如果说之前那个黄金矿工,是纯手动版本的话,那么现在的这个黄金矿工,就是全自动版本了。
之前的黄金矿工,瞄准需要自己瞄,拉回需要自己摇着辘轳拉上来,还需要自己拿着拉回来的东西放在不远处的台子上才能兑换成积分。
而现在而黄金矿工,放眼望去,就只有一个操作台了。
操作台上两个按钮,分别是【射】和【收回】。
那个【收回】的按钮,还很小,【射】按钮足足半个巴掌大,几乎占据了方便操作的位置的三分之二。
纪元看了一眼视线边缘的位置,依然还是和之前一样的倒计时模式。
那就先不说这么多了,直接上来就搞就完事儿了!
纪元很快就瞄准了第一块金子,然后丢出了钩爪。
钩爪在精准的抓住了作为目标的这块金子之后,还没等纪元按下【收回】按钮,居然就自动往回拉了。
这个不需要自行操作的感觉,好像有点爽啊!
纪元这么想着。
然后就现,收回的钩爪带着的金子,居然在被收回之后,直接就变成积分了。
这感觉就更爽了啊!
这游戏机制,明显比之前的那种黄金矿工,要更加轻松,也更加简便。
所以获取积分的数量,应该会增多。
纪元开开心心地就开始玩了。
然后等到第一关结束之后,他进入第二关,就现了这个游戏和之前的黄金矿工的另一个不同之处。
有的游戏,是自带游戏商店的。
但有的游戏,它是需要特定的npc来售货的,还必须在特定的时间购买。
比如植物大战僵尸中的疯狂的戴夫。
比如黄金矿工中的这个家伙。
总之,纪元看到了这个售卖界面。
这个售卖界面是需要用刚刚获得的积分来买道具的。
目前为止,可以购买的道具,只有一种道具,那就是价值19个积分的炸药。
但不管怎么看,这只炸药看起来都更像蜡烛一点。
只不过这个“蜡烛”上面的棉线,是一个弯钩的形状。
“这是什么?”
“这次的黄金矿工,和上次的变化好大啊!”
“就是从纯手动变成了全自动啊!”
“这是进化了吧!”
“这游戏看上去比之前轻松很多啊!”
“但是怎么还有买东西的?”
“这东西是需要用积分买的吗?买了东西是不是积分就少了?”
“对啊,积分少了说不定后面的关卡就不好通关了吧!”
“但是说不定如果不买道具的话,后面的关卡也通关不了啊!”
“这就要看玩游戏的人的取舍了。”
“我觉得不需要,最起码前期不需要吧。”
“是啊,这个道具谁知道是能一直用,还是一次性的,甚至只能持续一关还是一次性的。”
“如果是最后一种可能的话,那也太坑了吧,买了的道具没有用掉就自动过期了什么的。”
大家对出现道具这件事,可以说是议论纷纷。