这边的女武神自己明显也愣了下,随后就惊恐的挣扎起来:“你这个怪物!你到底对我做了些什么!”
“原来如此……”
然而方墨却没理她,此刻反而若有所思的摸了摸下巴,此刻他已经隐约琢磨出这个模组的底层逻辑了:“必须要失主同意才能偷窃么”
是的没错,好歹这模组的名字叫做扒手模组。
所以按照理论来讲,方墨动能力的时候最好能不被失主现。
其实这一点在游戏中也有体现,方墨依稀记得,在游戏中自己如果想要偷窃其他生物的话,必须要潜行至对方身后才行,否则根本无法动能力。
除此之外如果玩家遭遇了小偷行窃。
也会出现系统提示。
如果足够警觉的话可以转身,这样就能终止对方行窃,因为那个偷窃栏会在瞬间转身的那一刻消失。
方墨稍微思考了一下。
感觉这个能力的机制或许就是这么设定的。
女武神现了自己的举动,并极力反抗,所以这次的偷窃就注定无法成功,方墨再怎么用力也无济于事。
因为这本质上是模组逻辑判定的问题。
这模组的机制就是这样,方墨从始至终都没有跟女武神进行过对抗,而是在跟自己的力量对抗,他动的力量越强,模组机制回馈给自己的阻力也就越大,这就相当于左右互搏一样。
毕竟这模组叫扒手模组……估计制作者是鼓励玩家神不知鬼不觉的偷窃道具,这样才有游戏体验吧
只不过方墨这误打误撞之下倒也现了另一种玩法。
那就是恶意威胁。
遇到那些不愿意让自己得手的失主不要紧,自己只要狠狠殴打对方,让对方默许乃至同意自己的行为,那这东西也就能抢……
咳咳,就能顺利的偷出来了。
而除此之外。
方墨也是回忆了一下先前那些拾荒者的举动,再次意识到了些什么。
自己动能力时,意识空间中的那座庞大的购物中心,越是靠近外侧的东西,就越是方便得手。
就比如什么衣服裤子的身外之物。
再其次就是一些内脏,或者人体器官之类的东西。
这些东西相对而言比较容易得手,甚至如果失主没有反抗心理的话……自己的偷窃行为甚至能做到神不知鬼不觉的程度。
但更深层次的一些东西就不同了。
尤其是那些十分抽象的,根本就没有实体的概念化事物。
就比如这个肤色吧,这并不是什么政冶正确的力量,而是这东西本身就无比的扭曲,抽象,所以想把它拿出来就是一件很困难的事情。
而且越是这些抽象化的东西。
在即将失窃时,失主对它们的反应就越是明显且极端。
哪怕自己神不知鬼不觉的绕后,动能力,但如果想要偷一些十分抽象的物品的话,那么失主还是会在第一时间察觉并反抗。
而一旦升起了反抗之心。
那么偷窃模组的机制就会反过来对抗自己。
这种阻碍来自方墨自身,这就相当于是他自己的左铃铛想跟右铃铛拔河一样。
当然这也不是说一定赢不了,方墨在刚才测试的时候,通过手感,现这还是能偷出来的,但真的十分考验技巧,就跟真正去别人兜里偷东西差不多,但他根本没这方面的经验……所以才烂成一坨了。
要是认真练习一段时间的话。
下次再偷起来,还是有概率将这些概念直接偷走的。
只不过他实在是太懒了,与其认真磨炼技巧,还不如直接用蛮力把对方打服,然后跪在地上乖乖让自己把东西拿走呢……
“笑死,还什么扒手模组。”
想通这些之后,方墨直接乐呵呵的将手中的光球抛向第二实体:“这分明就是抢劫模组嘛……走了,这里没我事儿了。”
说完之后,第一实体就直接输入back返回了星界宇宙。
“什么抢劫”
而等到第二实体接过光球之后,托尔这边才好奇的凑了过来:“方墨,你这新能力到底是怎么回事啊”
“哦,其实就是咱们维京人的老本行。”
方墨心情大好,此刻也是一边上下抛动着手上扭曲的概念光球,一边拍了拍托尔的肩膀笑道:“待会儿你看我操作就行了,等下次再见到海拉,我保证把她的子……”
“嘶咻!”
然而这边话还没说完呢,突然一道粒子炮从天边直接飞了过来,瞬间命中众人脚下,紧接着就是一阵惊天动地的爆炸:“轰!!!”
托尔和洛基直接被冲击波震飞了出去。
方墨倒是没事,毕竟拎出来之前专门强化了一波防御,只不过他手上一直抛着的光球被这么一震,却是直接飞了出去,直接砸在了不远处的地面上,然后就在他惊讶的注视下,像一颗泡沫似的炸开了。
“卧槽!”方墨见状也是一惊,直接用手一拍额头:“丸辣!!”