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031 练手之战(第2页)

只要刺中,爱丽敢百分百的保证,让这具傀儡失去所有的战力!

不过既然知道对方的详细设计图,自然知道对方的作战方式,以及对方是如何应对这一局面的!

于是在刺出的下一刻,爱丽就出乎意料的松手并向后跳跃。刺剑在惯性的作用下,向着傀儡进,但没有取得任何的成绩,包括在傀儡的身躯上划出一道刻痕。

因为傀儡左手的炮管挡在了刺剑的前方,而在下一刻,傀儡向前迈出一步后,一道亮光划过半空,离爱丽仅仅只有一寸之遥。

如果不是提前松手并后跃的话,可能现在爱丽就已经被开膛剖~腹了。

在没有击中后,傀儡立刻上前,右手的链锯剑编织了一张锋利的大网朝着爱丽笼罩而去,而左手则待机而动,如同潜伏中的鳄鱼。

没错!

傀儡的左手并不是炮筒,而是一把锋利无比,遍布纹路的匕!

“切,六打完了吗。”爱丽暗暗地啐了一口,那根炮管连着后面的圆盘状物现在正静静地躺在地面之上,其上有着一道浅浅的划痕。

那圆盘状物体正是一次性弹夹,总共只能填装六炮弹。也就是说,Lk-1型炼金傀儡从始至终只能炮击六次!

六次,看上去很是稀少,似乎转眼间就会消耗光,从而只能近身作战。不过在战场上,作为炮灰,能不能将这六枚炮弹打光都是一个大问题。

就如同一战参战国的前线普通士兵,作战前领到的弹药都是按照“颗”这一个单位来计算的。而那几颗子弹在战斗结束后,甚至都不一定能够用完。

但即使是炮灰,远程火力也是不可缺少的存在。近身作战对于达到一定程度的敌人毫无意义,毕竟只有远程攻击才能近乎无限的向上叠加。

在开战的第一时间进行足够次数的炮击,并且拉近距离试图直接进入近身战的范畴,就成了炮灰傀儡的设计方向与战斗方式。

因此,Lk-1型炼金傀儡,就获得了一门只能炮击六次的一次性大型弹夹式炼金射炮。而在六次炮击结束后,这门碍事的炼金炮就会自然脱落,露出埋藏于其中的炼金匕。

就在爱丽躲闪了几次以后,一枚羽箭从侧面飞向了傀儡。没有任何犹豫,甚至没有任何的停顿,傀儡侧身击飞了这枚羽箭。但其附加于其上的力道,让傀儡的动作停顿了下来。

然后,就没有然后了,随着爱丽的一声轻喝,一枚螺旋旋转的火焰箭矢在半空中急成型,然后穿膛而过,在根本来不及躲闪的炼金傀儡上开出了一枚大洞。

遭受了这种等级的攻击,就可以宣布这具傀儡已经被~干掉了。

止损?续战?这对于采用人海战术,追求最大产量的炮灰有什么意义吗?

一脸轻松的爱丽转头,向着同样解决了战斗的莉莉安道谢:“虽然用不着,但还是谢谢了,莉莉安。”

“嘻嘻,不用道谢,我们是战友啊。”放下了手上拿着一把弓臂皆为刀刃的剑刃弓,莉莉安笑着向爱丽挥了挥手。

此时,莉莉安前方的傀儡身上插满了各种式样的金属刀剑,而其身后五个炼金阵图上还有着五把刀剑悬浮在半空。很明显,这具傀儡是在用完六次炮击后,虽然抵挡了一阵,但还是被莉莉安炼成的大量刀剑所砸死的。在那之前,这具傀儡是否接近到近身战区域还是一个问题。

这场战斗的整体战术在开始前,莉莉安和爱丽就已经决定好了。战斗开始的那一刻,两人就开始移动施法与默多重土墙术。

在获得一丝喘息后,莉莉安就立刻开始着手武装的炼成。虽然专精的是概念炼成,但现在的莉莉安同时展开五个左右的炼成阵,以空气为原材料,极炼成几把没人会要的垃圾刀剑和盾牌,还是没有任何问题的。

而在取消了持续性的强化法术后,爱丽就开始准备穿透强化的改版火矢术,所以其实并不需要莉莉安的支援。

“我什么时候说过,这两只用来练手的傀儡就是全部的了?”雪风的话语,将开始放松精神的两人,再次将注意力集中到了雪风所在的地方。

在那里,耸立着至少十只以上的Lk-1型炼金傀儡,而雪风的身后有着十个炼金阵图还在继续运转,一具具傀儡正在不断走下生产线!

“你们今天的目标很简单:活下来!”(未完待续)

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