o年7月8日,sordarton1ine世界,第一层迷宫区下方,某一城镇。
距离游戏开始已经过去了一个月的时间,期间已经有ooo人以上的玩家失去了自己的生命。雪风等人完成的光量子电脑,在某种程度上是以这ooo多人的生命作为基石而诞生的,可以说是他们生命的结晶。
而在这一个月的时间内,第一层却始终没有被突破。就连被普通玩家所厌恶,占据了绝大多数优良的练级地点和高回报任务,平均实力远远过了普通玩家的封测玩家也没有进入过Boss的房间。
当然,没有人找到Boss是一个大理由,但还有一个原因就是,现阶段的封测玩家在数据层面并没有比普通玩家有着完全不能相比的优势。
在差点被广大玩家叫成暴雪第二的一年多时间里,雪风几人也是抱着各种各样的心思,对前几层修改了很多地方,最多的还是怪物与任务了。虽然不知道其他几人是什么样的想法,但对于雪风而言,看着玩家因为所谓的经验而在那边抓狂的情景可以说是相当愉悦呢。
嘛,其结果除了导致封测玩家的平均实力下降外,也导致了牺牲者中有不少是封测玩家。
真是不想想,拖了这么久时间才再次开启,怎么可能什么都不做改变。相比起小心翼翼的向外试探的普通玩家,这些家伙真正的诠释了什么叫做不作不死。
顺带一提的是,本作的原主角,这个世界现下的主角,桐谷和人,游戏名为桐人的某个极具伪娘潜力的男生,也差点死在了一个原以为很熟悉,却实质上陌生到极点的怪物巢穴中。
雪风也遵守着与直叶所做的委托,在桐人的生命红后,出手救了对方一命,顺带着也将之前所做的那所谓不完全的外挂,以技能的方式交给桐人了。
以之前对于桐人的了解,和最近一段时间的观察,雪风非常放心对方是绝对不会将这个名为“底力”的技能说出去的。
而等到这个技能被他人知晓的时候,大概其他类似的技能也差不多已经为人所知了。
虽然无法将游戏中死亡即为真实死亡这一条去掉,但是加进去几个要求严格的半作弊技能,却是完全没问题的说。
这不是赎罪,更不是救赎,仅仅只是觉得有趣而已。
扯了那么多有的没的,还是回归正题吧。
今天,几乎所有的顶端玩家都来到了这个城镇之中,因为从某个团队中传出他们找到了Boss房间的消息,似乎他们打算召开第一次Boss战攻略会议。
“就是这里吗?”看着前方的如同被一半圆形斗兽场般,呈现半圆形的古典舞台,此时在台阶一般的观众席上,已经有不少的人坐在那里了,“消息中,举行攻略会议的地点。”
桐人在到达现场后,就随便找了一个无人的角落自己坐了下来,静静等待着开场。而在桐人坐下后不久,攻略会议就开始了。
不过,与其说是会议,倒不如说是一场个人展示,以及闹剧。
“好,那么差不多要开始了。”会议的主持人,是一位斜跨长剑,蓝蓝眼的某个以蓝色为主基调的男子,“感谢各位今天应邀前来。”
“我是迪亚贝尔,职业自以为是‘骑士’。”
当听到主持人迪亚贝尔的职业的时候,所有在场的人全部笑了起来。因为sao世界中,是没有职业这一回事的。
既然连传统Rpg中的魔法,都被砍掉,只剩下所谓的剑技,自然不会留下什么职业系统。
在被众人纷纷调笑一番后,迪亚贝尔压了压手,在示意大家安静下来听自己说话后,就极其严肃的说道:“今天,我们队在那座塔的最上层,现了Boss的房间。”
“我们必须打倒Boss,到达第二层,告诉还在起始之镇等待的诸位,这个死亡游戏中有结束的一天!”
“这是现在聚集于此的我们的义务!”
听到迪亚贝尔的讲话,所有人在惊讶过后,都纷纷鼓起了掌,即使没有鼓掌的人也露出了赞同的笑意。
“ok,那么事不宜迟,现在便正式开始攻略会议。”
“先请组成六人小队,守关Boss不是普通队伍所能对抗的,要集合队伍,组成联队统一调度才可以。”
这是一个很合理的建议,所以没有人对其有任何的反对意见。在sao世界中,随着组队人数的增加,获得的经验值也会相应的增加。当然,这需要加入队伍的每一个人,都要付出自己的努力才行。
因此,位于玩家顶端的封测玩家们,除了某几位独行侠外,也基本上有着自己的固定小队。
至于那几位独行侠嘛,看看那远离人群,正头冒冷汗,四处张望的桐人就是最好的表率了。
在看到自己的不远处,同样有一位身披斗篷,将自己的身体和容貌皆遮挡住的玩家后,桐人以极快的度挪动了自己的屁股,来到了这位玩家的身旁:“你也落单了吗?”
“我没落单。只是周围的玩家都搞得像同伴一样,我就自行回避了。”
感觉听起来有点别扭,但总结起来就是自己依旧还是独行玩家,这在某种程度上也算是一种傲娇吧……