已经确认了会遭遇到的敌人,并且也确认敌人是可以被轻松斩杀的现在,赫斯提亚对于这座古坟以及现在身处的墓葬区已经没有多少恐惧。
老样子由赫斯提亚收集敌人的战利品,警惕性更高的百龙负责警卫。只不过,这次在赫斯提亚收集战利品的过程中,百龙对着一具已经倒下的尸鬼释放了一道法术。
“百龙,你?”感觉到自己身后产生的魔法波动,赫斯提亚好奇的转过身去,结果迎面就跟一头尸鬼撞上了。
“去死!”
没有二话,赫斯提亚拉弓便打算配合百龙干掉对方。不过,这个时候百龙出声道:“这是我的傀儡。”
“咦?”
因为百龙的话语,赫斯提亚并没有放开弓弦,而是重新让弓弦复位。但即使那头尸鬼没有任何动作,赫斯提亚也没有放下对它的警惕,至少双手上的长弓依然搭着一枚箭矢,随时可以拉弓射击。
“亡灵法术?”
即使赫斯提亚曾经并没有将精力集中到魔法上,但大名鼎鼎的亡灵法术,堪称是所有魔法中不用做什么辨别,直接就可以当做邪恶法术的亡灵法术,也是有过听闻的。
对此,一旁在思考着什么的百龙点头说道:“恩,虽然相似,但有些不同。”
就如同百龙所说,复活这头尸鬼所使用的法术,接近于亡灵法术,但本质上有所不同,是灵魂类法术的分支,更加近似于傀儡法术。
当然,单纯的亡灵法术,百龙也是有所掌握的,至少复生一个骷髅什么的,还是没有什么问题的。毕竟,只有彻底了解敌人的所有手段,才能在真正意义上的击败敌人。伊洛纳大6对于亡灵法术的学习和研究近乎于公开,但反过来也可以说是极为严格,只有被许可的人才能学习和研究。同时所有许可者都会被登记造册,并限制一定程度上的行动自由,甚至还必须每隔一定时间进行极为严格的抽检,以此来保障不会有人因为亡灵法术而向邪神和恶魔们堕落。
似乎是因为知道亡灵法术的受忌讳程度,百龙并没有详细的解释自己使用的魔法,而是说明了自己的目的:“尸鬼与常规亡灵有不同之处,值得注意。”
而这同样也是百龙并没有使用亡灵法术,而是使用近似于傀儡法术的灵魂法术原因所在。不提位面间的规则不同导致的法术失效与变化,光是尸鬼们并没有能量核心这一点,就让百龙记忆中的所有亡灵法术(其实也没多少)中,绝大多数失去了作用。
不等赫斯提亚继续提问,百龙便说出了使用法术后所得到的结果:“没有反抗意识,消耗极少,作为消耗品使用性价比中等。但有时间限制,召唤需要素材,平时不可用,遗迹探险时可以作为常备法术。”
恩,考虑到赫斯提亚的知识面,百龙仅仅只说出了这个法术的各种使用结论,而并没有说出关于尸鬼与普通常规亡灵生物的各种具体区别。
点了点头后,赫斯提亚便彻底收回了自己的长弓,转身继续收拾战利品了。这是对于自己的同伴,百龙的信任。既然百龙已经说明这只尸鬼仅仅只是傀儡,而且并没有反抗意识,那么赫斯提亚便相信这只尸鬼不会做出任何有害的举动。
“啊,对了,那些粉末也是炼金材料哦。”
就在这时,与其说是充当着金手指,倒不如说是充当着随身老爷爷的雪风突然出声说道。
至于雪风所说的粉末,是赫斯提亚在移动骷髅的骨骼时,从骨骼的一些似乎死亡后才出现的裂缝中渗透出来的粉末。
虽然说这些粉末细想下,也是极为恐怖的东西。但是相比起蜘蛛卵啊什么的……骨粉其实一点也不可怕嘛!
因此,赫斯提亚并没有多大反应的,便将那具骷髅身上的那些大骨骼中的骨粉都倒入了一个作为预备餐具的木碗之中。
即使两人对于食物的消耗极低,但也是需要的。没错,昨天晚上和今天早上,赫斯提亚和百龙便啃过面包作为晚餐和早餐了。
因此,在野外长时间活动的话,餐具什么的都是必须的。不然的话,打算一直啃面包到回到城镇中吗?
丰盛和美味的食物,可是保持士气的不二法典啊!
赫斯提亚不去碰那些小骨骼,只挑大骨骼,并不是因为害怕之类的原因,也不是因为只有大骨骼有骨粉,而是因为太过繁琐了。
没错,一个骷髅身上的大骨骼,大概也就那么十几根(头骨、肋骨、臂骨和腿骨,脊椎是大骨骼你们怎么弯身?),但小骨骼少说也在几倍以上啊!
虽然即使将所有大骨骼中的骨粉全部汇聚起来,都没有盛满这一个木碗。不过,先不提之前骷髅散架后便遗失了多少的骨粉,就光是小骨骼中会有多少粉末便可想而知。大概费尽心力将所有骨骼都收集一遍,这个看上去已经有了四分之三的木碗大概也不会满吧。
因此,一定要说的话,那些小骨骼便是名符其实的鸡肋吧。
ps:虽然跟尸鬼的战斗依然花费了不小的篇幅,但其实用前期开挂的空间弓,依旧是一箭一个来着……
ps:游戏中每个房间只有三头尸鬼(骷髅)会爬起来,小说中三头数量稍稍有点少了,于是本人多加了几个。顺带,其实有亡灵探测一类的技能,你就会现房间内还有一两头尸鬼两耳不闻窗外事的继续睡觉。(未完待续)