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第6章 整备与大胆的想法(第2页)

作为机战类的游戏,战斗打起来武器损坏那真是家常便饭。

1个代币用来修单个武器,属实昂贵。所以也有很多人会把代币用来修机体,简修复装置用来修没爆炸的武装。

也因为这昂贵的修理费,外挂武装被称为氪金武装。一般普通玩家都会选择机体自带的固定武装。

同时因为机体负重过多会影响机动性等问题,氪金武装除了进行远程火力压制,在中近程战斗中,并不一定会比使用固定武装的机体强。

当然,你要使用氪金道具给机体装什么抗光束覆膜,还是整个机体都覆膜的那种,那只能说人傻钱多,壕无人性。

面对这种喜欢烧钱的土豪,很多玩家会非常乐意用实体武装教他做人。

简单回忆了一下之前在网络上看到的攻略,林有德摇了摇头,觉得自己暂时用不上这些玩意儿。

按照攻略的说法,手在完成2o台击坠数的任务前,都会停留在手频道。

手频道只允许一代机对战,因此不太需要担心什么逆机体会在对战中出现。

只要不碰见给机体上强力外挂武装的氪金玩家,或是性能爆表的各种试做型机体。

以元祖高达的高达尼姆合金那防御力,在这种只有铁人、扎古、FLag、吉恩之类的对战强度中,应该可以占据一定优势。

当然,为了省钱,林有德觉得在进行下一次对战前,先进行机体的改造比较靠谱。

作为一个资深机战玩家,林有德深刻明白,机体改造的重要性。

现在这款《机战》中,刚好也有这么一个功能。

任何机体都可以进行各方面1o段改造,每次完成全方位5段改造与1o段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。

这点与林有德玩过的机战系列作品类似。

不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。

同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5%的性能提升,最高提升5o%。

具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。

打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。

—改造界面—

机体:高达

改造奖励:未取得

耐久(hp):o改

能源(en):o改

装甲(防御):o改

运动性(反应):o改

瞄准性(命中):o改

机动性(移动):o改

固定武装威力:o改

——

看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。

和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。

正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。

【获得强化部件:通用光束步枪·狙击套件*1】

通用光束步枪·狙击套件:射程+3,耗能+8o%,威力+5o%

看着这个强化部件,林有德才想起来,这个《机战》是没有强化零件槽这种东西的。

所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。

但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。

比如你给大型ma用的强化装甲,给一般ms和pT就装不了。

反之也是一样。

所有零件实体化,适配成了个大问题。

林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束步枪类,算是人品爆了。

但考虑到自己貌似有「强运」这个技能,到底是不是人品爆,还两说。

不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,林有德看了一眼自己的光束步枪,心里忽然有了个大胆想法……

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