今天的直播,王巡探索完了第二个弥漫着红蝶的区域。这个区域还是出现了自动攻击的怨灵,和一些扭曲的怪物,惊悚程度的确比昨天加深了不少。王巡也满满将这个游戏的背景解密,这个村子定时进行着一个邪恶的宗教仪式。在这个宗教仪式中,双生子中年幼的那一位,必须掐死自己的兄姐,据说这样能镇压一个叫“虚”的地方涌出的恐怖。被杀的叫做“御子”或者“巫女”,留下来的则称为“鬼只”。
村子里随处可见的双子地藏,就是为了祭祀“双子”。这个山洞,似乎就是死去的“鬼只”被埋葬的地方。不过这并不能解释为什么这地方大成这样。或许这已经是一个灵异异空间了
虽然在热闹的地方直播,但王巡晚上还是开着灯睡觉。
这游戏真是诡异,玩的时候真没觉得多害怕,但是一个人独处的时候就突然觉得很害怕,好似自己神经突然迟钝,几个小时前的害怕现在才爆似的,而且越想越害怕。
但都已经怕了两天,没有解密整个故事背景,王巡就觉得更加害怕,于是他第三天按时直播,势要打死boss,拯救主角。按照恐怖游戏的惯常套路,这样肯定就不害怕了。
然而结局打完之后,先不说害怕不害怕,他差点砸电脑。
姐姐原来喜欢妹妹姐姐自愿被怨灵附体把妹妹引诱到最深处的黄泉门前,为的就是让妹妹掐死自己因为按照祭祀习俗,寂静岭的人认为,双胞胎原本是一个人,只要年幼的杀死年长的,年幼的双子一部分灵魂就能和年长的灵魂合二为一,这样的巫女或者御子就有强大的力量,能够镇压住从黄泉出来的“虚”而姐姐想做的事就是和妹妹合二为一
卧槽这什么病娇剧情我好不容易战胜了boss,结果你告诉我可操作角色之一的姐姐自己也是boss,而且还是不能杀的boss你特么逗我玩呢这么致郁的剧情,就算我不害怕我也睡不着好吧狗子你到底怎么能,为什么突然变得扭曲难道乔大神甩了你,移情别恋了吗
王巡感觉整个人都不好了,忍不住打电话给萧枸,控诉萧枸的丧心病狂。
萧枸接到电话之后惊讶道“什么你居然打出了这个结局居然没被boss杀死我还以为要解密至少要等二周目呢,你真厉害”
王巡咆哮“是这个问题吗为什么剧情这么致郁”
萧枸和当初玩家打出仙剑致郁结局控诉他时一样无耻道“你继续打啊,最高难度全成就全收集之后就有完美结局,姐妹会一起离开的。”
王巡狐疑“别又出现赵灵儿和李逍遥的女儿玩自己蛇尾巴这种级致郁的彩蛋。”
萧枸保证道“放心,这次是真的会没问题,两姐妹都跑掉了,姐姐释怀了,她们都离开了寂静岭。”
王巡仍旧狐疑“真的都离开了真的没问题不是那两个女鬼附身姐妹离开了,而姐妹两人被留在了那里”
萧枸倒打一耙“你这个人怎么这么阴暗你能不能阳光一点善良一点两主角妹子招你惹你了,你这么诅咒人家我告诉你,真的逃出来了”
王巡对萧枸的厚颜无耻实在是心累。到底谁阴暗了我这个玩游戏的阴暗你这个做游戏的不阴暗对吧
王巡咬牙切齿道“那我暂时信你一次。”
萧枸道“信我得永生。”
王巡气得挂断了电话。永生个屁
憋着一口气的王巡这段时间全花到这个恐怖游戏上了,连其他游戏都暂时不直播了。一个星期之后,他终于完成了最高难度的全收集通关,打出了美好结局。
这个大男人坐在电脑前,哭得稀里哗啦的,被这个“羁绊”结局感动得一塌糊涂。
“爱是放弃,爱是成全。”王巡吸吸鼻子,道,“茧妹子成长了。茧妹子你一定会再遇到一个爱你的人,你们两人一定要幸福啊,一定要幸福啊。”
经历了这么多恐怖的事,王巡觉得,这种结局真是太来之不易了,妹子间互相黑化那么多次,终于相互理解并且包容,实在是太令人感动了。
片尾曲响起来,画面亮起来,王巡觉得这么多天来的心中阴霾终于一扫而空,今天终于可以睡个好觉了。然而,画面又突然暗了下去。游戏画面回到了黄泉之前,附身主角姐妹的大boss,最后一次祭祀失败的巫女妹子和她的姐姐神色凝重的看着涌出的“虚”,被“虚”淹没。
王巡的感动被噎住了。
麻痹这个画面是什么意思没有人当祭品,这裂缝关不上吗这个世界的未来会变成什么样子这难道是寂静岭第二部的伏笔吗
王巡打出这个结局的时候,也有许多玩家打出来了。红狗游戏和萧枸的官博被轮爆了。他们都希望官方给一个解释,这个画面是不是第二部的预告,两个妹子会不会又遭遇不好的事。
红狗立刻回应,本游戏没有第二部,这个就当做剧情留白,让玩家自己想象。
玩家们
玩家们不敢想不敢想,细思恐极好吧最后美好结局难道是世界毁灭吗
寂静红蝶引的舆论还在持续,这个游戏以“玩的时候不恐怖,细思越来越恐怖”著称,最后在各大媒体恐怖游戏排行榜上节节上升,居然力压各大全息游戏排到了前三,甚至占领了第一。
这让人们非常好奇。隔着电脑屏幕,这游戏怎么能比代入感极强的全息游戏还恐怖然后“心理恐怖游戏”的概念逐渐传播开来,这种“心灵暗示”的方式,让游戏厂家们和爱好者们津津乐道,也引起了一些人的害怕和担忧。
眼见着这讨论越来越离谱,开始朝向“如果有人在全息游戏中植入心理暗示杀人该怎么办”展,萧枸不得不出来接受专访。
萧枸在记者提问制作这样一款恐怖游戏的原因的时候,他面带忧国忧民的愁容,郑重道“我的目的,就是为了引人们的深思和讨论。”
“众所周知,技术的革新带来的不仅仅是美好,也有灾难。游戏全息技术也是这样。”
“我想大家肯定听过一个故事。有个研究组织将一个死刑犯眼睛蒙上绑在椅子上,切割了他的手腕,让他听着自己血液流出的滴答声。一夜之后,那个死刑犯死了,然而他的手腕早就没流血了。这种事无论是否真实,但科学研究已经证明,大脑十分神奇,人们是真的会被自己吓死。而且并不是身体有问题,比如高血压心脏病等患者才会被吓死。一个健康的人也会被吓死。”
“现实中遇到这种惊吓情况很少见。但全息游戏会将人们现实中不会遇到的可怕景象复原。”
“为此,社会当然也进行了相应的保护措施。比如全息设备都配备有紧急装置,只要检测到玩家心跳频率波动过大,就会自动断开游戏。如果玩家自己觉得不对劲,不但可以立刻中止游戏还能在游戏中直接联系12o。”
“目前市面上的恐怖游戏都没有出现过问题。因为在玩家们的惊吓值达到一定地步的时候,游戏会自动断开,玩家会从噩梦中惊醒。这种惊醒会让玩家瞬间从虚假中回过神来,不会对自己现实生活造成影响。”
“可是有些恐怖不是人们立刻就能回过神来的。我制作的心理恐怖游戏就是这样。寂静岭三层空间,用空旷、黑暗、迷雾、夸张的色彩引玩家的恐惧,普通的怨灵、扭曲的怨灵和最可怕的怪物层层递进,再加上充满谜团的剧情和不怎么美好的结局。这些会给玩家们留下心理暗示,留下恐怖的种子。之后他们只要看到类似的场景,就会回忆起这种毛骨悚然的感觉。但是在刚面对的时候,他们并不会感觉害怕。”
“这种恐惧要怎么防备我们要怎么保护玩家的安全”请牢记收藏,&1t;