萧枸下克上,草根逆袭不是最红火的桥段吗加油啊,新的大佬就是你们
玩家们被说服了。也是哈,进去就是大佬,哪有自己一步一步变成大佬好玩不过小狗啊,你居然做了一个让玩家们成为犯罪者的游戏,这样真的能过审吗还是说,只要背景放在国外,就能过审了你不怕国外玩家闹吗
海外玩家不闹啊,闹什么啊,这多有趣啊。我们喜欢这个疯狂的游戏
媒体们都在观望,这到底是个怎样的游戏,会不会被封杀华国对这种游戏的控制很严格吧
萧枸过审了,放心,符合我们的核心价值观,就跟文艺电影一样,不要因为他的主角是坏人,就认为这个游戏在宣扬坏人的思想啊。我只是尝试一下,不用说教来宣扬一些好的思想而已。
萧枸这话给玩家们吃了一颗定心丸。先,萧枸的确要做主角为犯罪者的游戏;其次,萧枸保证这个思想是好的,让一些道德感比较强的玩家松了一口气。
红狗的游戏基本上三观都比较符合社会大众,就算是无尽求生这类“互相残杀”的游戏,他也做出一种“寻找生存意义”的调调。甚至连灵异类恐怖游戏寂静红蝶,红狗也表示自己是在反邪教,看上去十分靠谱。至少玩家们的确玩过这个游戏之后,对于邪教敬谢不敏,纷纷谴责。
这次游戏应该也是通过犯罪者的视觉,来告诉玩家犯罪不可取吧
玩家们乐观的想。
所以小狗你到底什么时候售啊
按照红狗以往的屌性,预告出来的时候,游戏开应该已经进入尾声。从第一次预告开始算,半年内应该就能售。现在他们是不是该攒钱了红狗啊,你就算不拿出售时间,好歹把预计价格说一下啊咱们好攒钱啊。
实在不成,咱们就只能按照目前定价最高的游戏攒钱了。运用了新技术的游戏肯定不便宜,小狗自己都说了,这次游戏成本挺高的。
知道内情的游管委哭笑不得。
一般有国家投资的项目,企业都想多报一点,这个他们早就习惯了。红狗这次尝试新技术,提高游戏开成本,也在他们预料之中。只是红狗最后的预算表所给的数字,实在是让他们觉得眼睛花了。
这报的是不是太少了这钱够不够啊还是说这企业太实诚了,根本都不知道潜规则啊
乔宏看了一眼自己其实虚报了一成的预算表,面不改色心不跳的撒谎道“最终我们赚回来的钱会把开成本捐回给国家,所以不需要虚报。现在游戏预告在玩家中的反响比我们预期的好,我们肯定是能卖回本的。”
游管委的大佬叹气。对啊,这两孩子的确就是实诚。他们是真的打算把国家的投资又捐回来不是开玩笑那么就更要加大投资了,不能让其他想要在国家这里多赚一笔的企业拿大头,红狗这么良心实诚的好孩子反而过得紧巴巴的。
于是游管委的大佬专门把这件事整合上报,申请特别资金。上面一看,红狗的确好实诚,也的确不是吹牛,乔宏和萧枸是真的准备赚钱之后把国家投的钱还回来。本来这只是国家安排的任务,给的是拨款,不是无息或者低息贷款,这两孩子却把送给他们的钱当借给他们的钱用,实在是太可爱了。
投资就按照这个预算表的两倍不,三倍来好了
乔宏拿到核准的专项拨款资金之后,深刻反省,他要的钱的确是太少了,连上面都看不下去了。
可是他之前请教邹叔叔,邹叔叔明明说的是,一般虚报一成就够了,多了上面印象不好。
邹航听完乔宏的抱怨之后,哭笑不得“的确大项目一般顶多虚报两成以内,但你们公司要的预算和同业相比低太多了,几乎只是同业的一半。”
乔宏这才明白了自己疏忽的地方“我应该按照同业普遍标准来制定预算,这下我把红狗的情况暴露了。”
邹航安慰道“只是预算而已,透露的信息不多,现在成品没出来。等成品出来之后,你们游戏的质量很高,他们也只会认为是加大了投资之后,你们才做出这样的成品。不用太担心。不过以后你要多一个心眼。”
乔宏深刻反省。他还是太嫩了,如果不是阴差阳错,这次差点就暴露红狗真实财务情况了。
就算是需要报表公开的上市公司,账务中也会保留自己的秘密。红狗开游戏成本比其他游戏公司低许多,是红狗的秘密武器,它可以在宣传和后续竞争中占不少便宜,抢得不小先机。
看着乔宏在不断反省,萧枸安慰道“别担心,这个游戏我们不行后续版本,后续版本都在原版本上打补丁,上面肯定认为我们是看到了投资增加之后,将只有一部内容的游戏做成很多部游戏的合集,这样就更不会怀疑了。”
乔宏觉得这个补救可行,松口气的同时好奇道“很多部不换城市吗”
萧枸道“不换啊,只是时间线改变。之后初代罗宾单飞,二代罗宾出现然后被小丑虐杀,蝙蝠侠的女友死亡,蝙蝠女也要瘫痪”
乔宏忙道“停停停为什么蝙蝠侠这么惨”
萧枸眨了眨眼睛,惊讶“惨吗他不是好好的吗主角是不死的哦,你说二代罗宾他最后会复活,不过因为这件事走上偏激的道路,也单飞成了红头罩。不过我不太喜欢复活这个设定,就写他重伤濒死的时候被人救了好了。仓库爆炸,蝙蝠侠以为他死了,哈哈哈哈。”
乔宏“我不觉得这是好笑的事。你不觉得英雄们太惨了吗正义这一方这么惨,玩家们肯定会觉得心里特别难受。”
“玩的明明是犯罪分子的角色,却为英雄的遭遇难受,这游戏的目的不就达到了吗”萧枸这时候表情很正经,不像是在开玩笑,“等他们选择了级英雄的角色之后,大概会更难受吧。但是我想,他们不会因为难受就不玩这个游戏。从设计上,这个游戏的爽点还是很足的,如果不细思他的剧情,就不会感觉难受。”
“而且为了减少玩家的代入感,这个游戏我决定只做第三人称视角。玩家站在旁观者的角度玩这个游戏,既能感觉爽点,又能从虐点中抽身而出。”萧枸补充道。
侠盗猎车这个游戏当时为了免责,所想出来的点子之一就是用第三人称视角。他只是让玩家“看”一个犯罪者的经历,像是看一部以犯罪者为主角的电影,而不是让玩家们变身成为犯罪者。这样让这个游戏可以顺理成章的披上了讥讽时事的光鲜外衣,而不是教唆犯罪。
全息游戏的沉浸感更强,萧枸认为有必要把这个游戏固定为第三人称幽灵视角。
“不过换成级英雄之后,我觉得可以开放第一人称视角。”乔宏想了想,建议道,“角色是正义的,玩家们代入感强一点也没有关系。不过当玩家遭遇不好的经历的时候,就自动从第一人称脱离开来,或者直接变成过场动画。”
“在非主线任务中,插入动画触点,也亏得技术升级了,不然这游戏估计得把玩家的全息设备内存占满。”萧枸摸了摸下巴,眉头紧皱,“我觉得全息设备真的该升级了,不然我的一些点子不好实现。但就算我有技术,现在要售卖新技术,也会动许多人的利益蛋糕吧”
说不定还会导致许多全息设备商破产。
“等你有这项技术再说吧。”乔宏现在对已经懒得掩饰的萧枸持无视态度,只能尽可能的提醒他,为他掩饰,“实在不行,你可以像售卖游戏设计器和服务器一样,对外售一个比我们所用的稍微低端一点的全息设备技术。”
萧枸使劲点头。他怎么就忘记了还能这么做呢反正他又不想垄断,钱够用浪就成了。
萧枸被乔宏点醒,不再担心未来的事之后,制作游戏的效率就更高了。伟大的哥谭市第三个预告很快布。请牢记收藏,&1t;