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第六十四章 使用神庙(第1页)

这种过分的加密让我有些不理解,不过考虑到我十几年都没在这个世界上看到任何越这个世界的东西,也就大概明白这些意思了,当然纸张什么的,这个世界本来就有,只不过我那些书上的好看的文字,是打印的,还是手写的就不知道了。

这种小插曲对我领地展影响很不大,尤其是增加了我的军事实力,让我对军队真正做到了如臂使指,我不再需要派人传令,也不再需要驿站通信,而是接着看地图问本人情况就行了。

我此时在第6层宝塔上,正在日常进行军队调动,野猪人部队在以军团为单位的情况下,被我指挥到了他们需要到的位置。

我忽然有玩即时战略游戏的感觉,不过我很清楚的就是,我接触的东西越先进那么这里面就越有问题,一定是某种更加先进的文明在遥控这个世界,我也被迫成为了其中的一个棋子,当然这里是元宇宙也更加合理,毕竟不用无线电波的并且可进行无距离的远通信设备,就完全说不通,至于量子通讯器,那个东西确实能做到,但是人类不行,至少我来到这个世界之前不行。

不管那些多余的事情,实用才是关键,面对这些通信设备,我很快就进行了充分利于,在我确认我可以三样设备都用的时候,我就彻底放飞自我了。

将立体地图投放到平板上,带上手表通讯器当计时器用,在带上耳机随时联系相应的管理人员,我限制有种异界总裁的舒爽感觉。

我对领地内的人员都进行了调整,巡逻队是没什么必要了,我只要在关键节点让巡逻队集结休整,那么我可以随时投放军事力量。

当然还有罗莎兽养殖场,这个占地面积很大,虽然都有在防御圈内部,但是我还是进行了调整,调集了一些野猪人战士组为守备部队,最主要的是我顺便就设立了卫所。

这种设计让我想到了屯田,不过我有很多现成的人员,作为我最早一批管理者和劳动者,猪大他们成了我最好的选择,猪大他们,自从跟随我以来,他们表现都不错,不过随着我势力的扩大,他们的能力已经不能在胜任更加复杂的工作,目前位置都是各领几百野猪人在照顾各个养殖场。

作用属于民兵预备役一样,与其这么随便安排着,不如正式给他们一个可持续的编制,就是卫所兵,专门进行固定位置的屯田加守卫,成为我控制领地的军事支撑。

罗莎兽养殖场,可以蓄养万只罗莎兽,能够每年提供稳定的2ooo万斤罗莎兽肉,需要一名野猪人千夫长和1ooo名普通野猪人,他们即使生产者,也是守卫者。

同时边上还有可以建立附属村长,进行长期展,每个养殖场可以供养5万野猪人或者1万野猪人血脉觉醒者,村庄本身就是加工厂和屠宰场,上交成熟产品,得到领地的其它物资供给。

至于这种类似工厂的管理方式,会不会产生腐败?我不在意,只要够数,多的都是他们自己的,要是管理出问题,那么他们自然无法在生存了,这是世界的规则,不是我狠心。

原来的1o个养殖场全部进行调整和设备改造,对我来说,食物是第一位的,因为野猪人只认食物,所以能提供稳定食物的族长就是他们的一切,所以明明不需要那么多的食物,我还是要尽可能多的增加食物产量,用来扩大整体实力。

绵羊养殖场和纺织厂就在黄金城范围内,由黄大妞和黄二妞专门照料,只需要工作人员,并需要军事力量,一样是需要交出规定数量就算完成任务,其它随意,但是她们在中心位置,不需要军事力量。

矿场和盐场也需要屯田兵,也是一千普通野猪人,一个野猪人千夫长,我手下还有几个猪大一样的角色,正好胜任这样的任务,现在有了远程通信装置,他们已经不再需要来回奔波,在自己管理的位置上认真工作和等待命令就行。

对于野猪人来说,这种安排是最好的方式,这样他们就可以把任务变得简单,野猪人不喜欢复杂,野猪人喜欢简单,这三个矿场分别是黄铁矿、煤矿和珍珠矿,珍珠作为一种施法材料,在这个世界上也有不菲的价值,所以我自然会安排人员下水采集珍珠。

还记得以前说过的珍珠刷新吗?我现附件海域有一些,所以这次没有去占领,而是保持距离,定期采摘,当然适当的巡逻必不可少,现在不用了,神庙能看到领地范围内的分布,如果我没看错上面还标注了最近建造范围。

具体解释就是,我在这里安排个茅屋,珍珠就不刷新了,我退后几米,珍珠就恢复刷新,这个距离在6层的地图上有提示,简直是贴心到了极点。

盐场的产盐方式,就是我的晒盐方式,产量可观,还省时省力,作为我领地的支柱产业,这里的规模一直都不小,由于产量太多也没什么用处,地精和人类都买盐,实际上我的盐只有跟野猪人交易的时候才有用,所以产量差不多就行了。

野猪人的生活单一,我的领地也比较规范,所以不用进行什么复杂的计算,只需要简单调整就可以消化我得到的资源,剩下的就是神庙中的市场了,我需要什么就在上面找,找到之后就卖我多出的资源,然后进行交易。

当然一直销售原材料可不行,加工的越复杂,产生的利润就越高,我要是没事就砍伐木头卖,那么我领地的收入会少的可怜,所以必须进行比较复杂的加工。

皮甲店,这个是我优先想到的,虽然铁甲防御更好,但是铁甲过于笨重,并不适合我手下的战士,当然皮甲店还可以出产衣服,也就是布甲,虽然实际上布甲也是甲,和衣服还是有区别的,不过我并不在意那些细节。

皮是我目前比较多的生活垃圾,比如说罗莎兽皮,野牛皮,三角龙皮,迅猛龙皮,和其它一些皮革,对于我来说,肉吃了,坐骑意外死了,狩猎得到的,都是好皮,不用浪费了。

罗莎兽皮本身防御不行,但是可以作为内衣保暖,而且特别柔软,也可以作为内衬减震效果很好,在附加上黑岩石的钢铁内测可以提高整体防御力,而其它坚固的皮可以作为皮甲,给战士们用。

至于产量,我可以在交易平台上收购皮革,在加工去卖,所以交易市场就是这么有趣,同时我更加好奇了,这种交易居然免税,就是说我可以无损失的按照上面的价格进行物资转换。

我没有亚麻,但是我有一个绵羊养殖场,可以提供稳定的羊毛,我自然产出羊毛制品,也算我领地的产品的一种。

我有木材,于是木制桌椅就成了我的产品,同时我还有铁匠产出武器和铠甲,并且利于沙子制造玻璃制品。

在立体地图的帮助下,我可以准确的规划出我的城市工匠区,并将他们进行产业化,至于销售?

神庙里面的交易是瞬时的,而且没有任何量的限制,卖多少,它收多少,买多少,它卖多少,至于谁买的,谁卖的,上面没有显示,但是上面有一个情况就是延时交易。

比如说我看到上面卖巨龙蛋,交易时间是付款后1年到货,这是上面明确注明的,还有就是有些物品注明了1天后到货,并且在几秒中内就变成了2天后到货。

至于皮甲店和其它几种店铺,加起来需要我配置几百名巫医,我简单的询问了一下领地内的情况,现巫医的数量确实不少,完全能够满足需求,很多巫医之前一直在进行简单生产任务,或者说是干脆就一直吸收黄铁矿生产铁,不是他们偷懒或者什么,而是我一直没给过具体的任务。

他们很多都是按照白皮的要求在完成之前的生产任务,对于这种情况我也是才现的,我眼里只有军队,生产只要跟得上,我用的物资够用,我实际上并不关心工匠比例和生产规模,至于资源浪费,在神秘力量的影响下,我一般都多给人员和材料,然后就不管了,等着出成果,这样的方式屡试不爽,时间长了我也就不亲自去指挥生产了。

三角龙养殖场、迅猛龙、迅猛龙王和飞龙的巢穴,跟罗莎兽那种不一样,我在神庙的地图上也有不一样的显示,他们属于巢穴,生物的巢穴这种特殊的情况我并不陌生,结合这个地图上的特殊显示,我能感觉出两者的关系,所以自然知道如何划定建筑范围。

渔人巢穴,给我的野猪人水下突击者提供了大量的渔人战士,巢穴在领地中属于特殊存在,我现,只要一定距离内没有人工建筑,那么巢穴就会一直产出生物,也就是繁殖,度非常快。

珍珠矿其实也算是巢穴,但是我不能距离太近,我想圈到领地内,需要围很大一圈,之前海边太少,没敢实验,现在宝塔地图给了我明确的范围,自然是事半功倍。

对于占领土地那是我的爱好,我既然在这里有机会这么干,为什么不进行那?当然看到宝塔地图的时候谁都不会在傻傻认为土地多了没用了。

三角龙、迅猛龙、迅猛龙王、飞龙,也不在有产量问题,巢穴的便利还有很多,当然我想多制造一些也有些困难,三角龙需要大量草料,多到可以在开几个罗莎兽场,其它三个巢穴,需要的肉是非常多的,也只有我这样有大量肉类剩余的领主才养的起。

民用设施,辅助设施都进行了调整,尽量密集些,用道路连通,那里通了,那里不通,一看就明白,调整起来就非常方便,至于外围自然是设立军事据点,驻扎巡逻队进行防御。

野猪人血脉觉醒者职业者,每百人一队,百夫长一名,驻扎一个据点,分别驻守在重要位置,他们是巡逻队,也是地方守备部队。

北方堡垒作为北方森林边缘的重要基地,是联系三个绿洲的重要枢纽,为了保障安全,在它后面,我沿着北方树林建立1o个据点依次排开,身后就是森林和大量野猪人村庄。

之后就是之前张角他们七个的村庄和城墙,作为一个非常厚实的屏障,将北方驻守的固若金汤,至于绿洲,有迅猛龙轻骑兵驻守,必要时放弃,平时进行生产,都是临时防御工事,只是一个粮食产地而已,装样子居多。

领地南边的河边是重点,犬齿交错的有几十个据点,之间还有地道联通,之后迅猛龙平原西北角也设立了一些据点,之间自然是地道联通,十几个据点联防。

荒原上的控制的几百个土堡,当初为了抵御半人马修建的后勤通道此时已经完全成了我的领地,虽然不能全部据点化,但是建立几十个节点上建立据点还是必须进行的,我既然已经控制了,就没必要放弃,至于到时候守不守的住,我暂时只能希望他们南边的巨山能够成为很好的屏障。

黑森林那边沿途也有一些,至于其它位置,我真没有能力控制,也每必要,我的野猪人村落还没展那么多,最只要的是我手下的备用野猪人血脉觉醒者数量明显消耗太大。

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