既然要研究新的飞行器,自然需要图纸,还有就是实验了,这些我都很喜欢,对于我来说在这个世界完成我的梦想也是不错的选择,元宇宙就是给人们实现梦想用的。
先我需要船体,飞碟似乎是不错的形状,但是我不会用圆形的,那样感觉好奇怪,虽然那是标准形状,但是我有自己的想法,毕竟让玩家一眼就认出是飞碟,那就玩大了,所以我必须研究一个不引起注意又合理的形象。
同样是飞船,但是我会把气囊部分进行改变,同时增加底座,变成一个胖鱼的形状,整体流线型不变,增加宽度,船底按照弧形设计,两侧设置蝶形翼,上部用一个标准的假的橄榄型舱室代替气球。
当然底部肯定是不会保持椭圆的完整,作为我上到上面的窗口,可以有效的利用上面的空间,宽度4o米,长度8o米,后4o米的最小宽度是2o米,高度2o米,上面是8o长直径2o米的空芯椭圆,边角上自然会雕刻一些简单的花纹,作为装饰。
飞船的主体不是木制的,而是很合了黑曜石的钢铁合金,用合金制造里面的舱室同时在各个关键位置进行了加厚,然后外部用木板进行包装,达到掩人耳目的目的。
在羽落术法阵刻画完成后,只要很少的能量就可以激活,而且只要是连接上受羽落术法阵影响的物体,都会拥有羽落术,至于能量问题,羽落术是一个小型瞬法术,释放需要的法术非常小,所以只要用魔石提供很少的能量就可以激活。
羽落术法阵是永久法阵,在这里用的激活类法阵,只要开启就持续有效,它能把被施术的目标变成羽毛一样轻盈,所以才会叫羽落术,因此加持在飞船上后,羽落术就会把十万吨的飞船变成羽毛。
把羽落术法阵分成两部分,做一个活动部件可以连接完整和分开,用的时候连接上去,不用的时候分开,羽落术的持续时间本来是1o秒,但是羽落术法阵的持续时间是永久的,所以需要通过破坏法阵的方式来暂时中断法阵。
法阵只要激活就永久有效,如果中间被破坏了,在结构恢复后不需要重新激活就可以正常使用,这也是套装会有额外属性加持的原因,套装没有穿戴时等于法阵破坏,穿好后就是法阵恢复。
只要羽落术开启,里面的东西都会被施加羽落术,因此飞船会和羽毛一样轻巧,可以轻易移动,至于里面的人员和食物,在没有解除之前,里面的人会拥有相对质量,也就是说一切如常。
并不会出现力量过大的现象,在羽落术加持下,力量也变得相应减少,类似虚弱术,但是不是真的虚弱,只是相对虚弱一些,只不过以前没人试过,所以没现。
当然这在现实中不可能,但是在这个世界完全没问题,这个世界是有魔法法则的,大多数情况下都是遵循的能量法则,因为我即使加固了也不会又太强的效果,能量法则自身存储的能量很快就会消耗光,没有能量的法阵自然就没用了。
因此这个世界上的辅助魔法非常方便实用,但是攻击和防御手段就脆弱了很多,不过我喜欢用这些辅助魔法提高自己的生活条件和领地展,所以非常适合我。
船体后面是推进器,跟利维坦的推进方式一样,只不过利维坦的是惯了水的,这个是没灌水的,属于喷气式?我暂时这么认为好了。
推进器连接控制室,有几名控制员,通过关闭进气伐门,来控制推进器是否关闭,可以控制9个方向,对应9组推进器,分别是后上、后、后下、后左、后右、后左上、后左下、后右上、后右下共计九个方向,因此飞船没有倒挡。
前部是观察窗,上面做出一些水晶镜面,然后放上监控法阵,然后后面是挡板之类的防御,驾驶室在头部的中心位置,里面有些桌子摆上水晶球,负责投屏监控法阵上传回的影像,根据情况,驾驶员通过通讯器跟控制室联系,有控制室的操作员控制飞船方向。
两侧是攻击用的,使用的是投射装置,有连弩和投石器,投石器就是一个杠杆,能抛出去石头就行,后期可以改为炸药,连弩就是摆上一些每边6个弩车,个头不小,威力也很大,这次不是样子货,由于动能转化在公式在这个世界一样适用。
在弦上时质量为羽毛,离弦就变成原本重量,原来的度不变,但是质量增加,这就形成了一个增强效果。
想想打一个非常轻的东西出去,在弹力相同的情况下度是越轻越快的,并不是羽毛就射不出去而是不符合空气动力原理,当然物体只是变轻不是对生物的虚弱效果,所以弹性形变的力量时不变的。
因此飞船射的弩箭会在极高的度,然后加上离开飞船后的质量恢复,因此弩箭变成了原本的重量,在度不变的情况下,质量越大威力越大,所以飞船上的武器系统威力非常大。
每一个飞出去的弩箭都和炮弹一样,只要命中就威力无穷,可以轻易击碎巨石,投石器可以轻易击出一个石坑,因为初度大的原因,石弹的抛物线会非常高。
飞船中间就是重点了,作为传送大厅和库房,周围很多刻有防御法阵、羽落术法阵的侧壁,至于会不会质量为负飘上去,这个自然不可能,羽落术不能让物体质量小于羽毛,更不可能是负数,所以永远都会保持一个最低的质量。
上面的假气球上的东西就多了,里面有备份的观察室,有我的房间,有客厅,还有很多客房,有餐厅和厨房,还有卫生间和浴室,当然人员不能太多,毕竟空间有限,但是装下我跟几十名亲卫,还是可以的,下面的驾驶组也就2o人,还包括了备用人员。
降落也比较戏剧性,羽落术,只要向下飞,自然就飘落下来了,要是向上给一点力,自然也飞起来,所以看上去就是一个大号的气球在那里一蹦一跳的,所以需要用套索抓下来,避免砸到地面需要船底完全贴上地面才会关闭羽落术法阵。
野外登录就简单了,直接让飞龙骑士向牵气球一样带下去就行,非常方便,在飞船建造好之后,我就想到了一个名字,飞天猪。
然后我给它上面的假气球部刻画了鬃毛侧面也有两条,下面的船体前后都刻画了四肢,两侧下方还刻画了翅膀花纹,前头刻画了五官,还是个笑脸。
经过两个月的建造,它此时已经完工了,就在秩序神庙的门前广场上,这里还有一些传送门,基本上这里的大广场被我利用的很充分。
飞船做好了,我自然不能不用,,按照计划我准备让它飞去厄运之锤,那边可是有一个副本的,我6路过去太麻烦了,所以飞过去就是最好的选择,当然飞天猪还有一个问题,那就是怎么飞过大海?风一吹就会飞出去很远,要是来个台风就只能困在风眼了,因此目前只能在卡利姆多上用。
过海那是以后的事情,现在自然是先完成之前的计划,所以我先让它南飞,然后从千针石林在西进,看看能不能到厄运之锤,做好了自然要去试试,不亲自上去参加飞,我是不会甘心的,于是起飞的时候我坐在里面了。
我座好之后羽落术法阵就开启了,飞船马上变得轻盈,别说,我到是没什么感觉,起飞后一切正常,但是后面的推进器出风后,马上就能感觉到上升。
我试了试基本动作,一切正常,吃饭喝水也完全没问题,就是上厕所我都实验了,居然是羽落的效果,就慢慢的飘下去,很有意思,正常进行没有任何问题,就是千万别乱动就行,会飞出去的,那会很恶心。
餐厅厨房一切正常,进入这艘船的人都会被同步加持羽落术,实验后现,离开一秒后就变成正常的质量,所以飞龙骑士起飞的时候需要适应一下,他们的动作会在空中停一秒,然后才会到飞龙背上,所以需要控制好节奏,飞船上自带的2o人中有一半就是专门护航的飞龙骑士。
既然实验过,一切都没问题,那么自然可以出,先是启动法阵,然后飞船开始向前上方飞去,我到是没什么问题,就是感觉有些摇晃,但是并不剧烈,即使有风吹过,也不过是干扰航线,并不会向海里一样剧烈摇晃,因为空气不是海浪不会频繁上下起伏,但是会因为升力改变而出现缓慢上下起伏的现象。
因为度不快,高度不高,所以飞行的很稳定,但是随着高度不断上升,摇晃先是增加然后逐渐减少,当我进入平流层的时候,此时已经完全没有颠簸的感觉了,不过此时我的呼吸都在减弱,这里空气稀薄,野猪人的耐力很好,所以不动的时候耗氧量就小,正因为这样我们还有时间改变航向。
随着高度降低,飞船开始轻微颠簸,然后进入低空之后一切都恢复了正常,虽然航向需要不停的调整,但是在我没解决氧气和密封问题之前,我是不会在去了,这很危险。
此时飞船已经在飞过了迅猛龙平原,这个度我也说不好,可能一上一下,在加上星球偏转使我到达了较远的位置,但是这里的元宇宙连大地偏转力都有?这是鼓励玩家研究宇宙飞船吗?
既然飞船能飞,而且一切正常,我自然是开启传送门回去了,毕竟新鲜劲过了,就不用继续了,当我回到地面的时候,我的心情就好了,虽然没有恐高的反应,但是我还是喜欢脚踏地面。
经过这次实验,我有了一个新的展方向,那么剩下的就是完善了,现在就是补充需要的东西就行了,魔法世界就要相信魔法,元宇宙就要相信规则。
我再次来到荀攸这边,虽然我一直没少来,但是我还是不死心,现在玩家数量已经扩大了好几倍,还在不停的增加中,信息量也开始急增加,我总是希望能得到一些新的信息,一些对我有用的信息。
当然每次来每次失望,已经不是什么新鲜事情了,随着东部联邦的三角龙篷车跟着王女接近暴风城,我这边也就放下了其它事情,传送了过去,反正荀攸这边没收获,自然需要换个方向。
我在闲逛的时候,我领地的这些高级将领和军队中的重点培养人员一直没有闲着,他们正通过母船对渔人海岸进行清理,这种清理可以快的提升他们的等级,渔人海岸是一个巨型渔人巢穴,所以我根本不用担心渔人的数量,少数军队是杀不完的。
我现在正在暴风城,身边跟着罗瑞和猪妹,法师女士最近刷怪刷累了,特意跟我过来看看属于人类的主城什么样子,这次我来是为了进入皇家藏书室,我是来看书的,历史书,经管这里还有很多其它的书,但是我并没有兴趣。
皇家图书室很豪华,也历史悠久和陈旧,暴风城是人族千年以上的主城,是不朽帝国的典型象征,我身边已经多了很多历史书,里面都是人类历史有关的内容。
我重点看了其中几本历史书,上面记录了一些有用的东西,上面说人类起源于泰诺星球,而且人类已经有三千年以上的历史了,但是他们只有三千年的历史。