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第五百零五章 巧妙的决战完(第1页)

用一部分战舰骚扰我在前线位置的战舰,一部分继续扩大战果,剩余的战舰慢慢的在后方集中。不用猜也知道是准备对我动手用的,卡在幽魂族入侵路线上的文明,目前只有我。

其余的3o级以上文明控制的区域只要碰到幽魂族就象征的抵御一下,然后撤退,根本没把领地当回事。宇宙很大,很大,只要在远离幽魂族的方向重新占领开一个新占领的星系团就能把事情的补回来。

硬拼是会死人口的,人口能不死当然是不死的好,毕竟人口对于文明来说太过重要了。

3o级以上的高级文明在作战的时候都是优先保证人口,根据我用引力探测器确认的情报来看,几乎没有送死的高级文明。他们对于人口的执着甚至过了我,对于手下舰队的使用更是精确到每艘战舰。战舰中大部分也都是机械单位,根据数据来看,属于智能机器类的作战单位,战舰也高度自动化。

他们也有类似防御引力子的能力,可以防止引力子炸弹和引力子干扰自动驾驶系统的能力。双方打仗的时候自动驾驶和自动武器系统是最主要的部分,幽魂族被混沌一个打败就是这个原因。

战列舰或更少的战舰自动化的程度非常高,战舰面对战斗的时候会有一些固定的作战动作,比如面对攻击时,出护盾火力的时候会自动躲避。后方有重要目标时停止自动躲避。

我的野猪人通过护盾生装置的使用,一路上到了现在,通过无限套娃的方式叠加防御。其余的3o级以上文明用的技术也各不相同,幽魂族始终无法在技术上得到优势。

高级文明的技术需要大量的人口自主研,也需要无数的人通过脑洞来进行适当的引导。幽魂族的知识始终是慢慢的积累和抄袭,面对白来的被寄生文明技术,和不死的本质保留的几亿,幽魂族并没有进取心。

行军蚁通过无数同类的一同行动,造成了生灵退避,可以随意迁徙。幽魂族就是类似的想法,它们有足够的数量也就不在意更高的科技,有问题就用数量去堆砌,拿不下就加1o倍的数量。

让系统和幽魂族都没预料到的是,我这个特殊的野猪人领,不但面对幽魂族不跑,还阻止了大量的舰队进行抵抗。放着后方无数的星系团不去占领而是面对战场的1个星系团动了袭击。

幽魂族也终于现了舰队集结的上限,亿艘战舰。我足足等了3个多月,应对了5批幽魂族的1ooo亿战舰。在较为空旷的区域,幽魂族集合亿战舰,并且只能集合亿战舰。多余的战舰只要进到那片区域就会有相应的战舰熄火停机。幽魂族不拍死确不时傻子,区域内的宇宙能量无法维持亿战舰后停止继续聚集。我这边也得到了相应的数据,最后判定,我的舰队中大小战舰不等,差不多也能集合亿艘战舰。

幽魂族想要在换个区域集合就需要间隔十万光年的距离。这不是一个定制而是一个比例,幽魂族的舰队想要重新阻止一个集结点就需要间隔足够远的距离。另一个问题就是舰队自身的质量。过于庞大的舰队会严重的产生引力扰动,最外围的战舰为了不被引向核心就需要不断的开启矫正引擎。

两遍产生质变的老生常谈,被幽魂族不拍死的精神给彻底忽略了,它们想通过集中足够的舰队,一次用足够数量的攻击彻底击垮我的主力舰队,确把自己陷入了麻烦中。

幽魂族舰队无法集合后就很自然的动了袭击,亿战舰冲向一个星系团。幽魂族的舰队密度明显很大,战舰之间的间隔都很小,冲过来的时候是一个平面。我这边的百万亿生物驱逐舰可没有那样的密度,1亿为一支舰队,间隔合理更是充分铺开防御整片空间。

幽魂族的舰队数量太多,空间移动的时候不能进行重叠,一但遇到空间封锁会全部被寄到一片区域并被摧毁。它们需要冲入预定区域,然后舰队之间相互合理间隔,之后会形成很多的集合点。我并不会同时面对那么多的幽魂族战舰,我要面对的是幽魂族连绵不绝的舰队袭击。

这次幽魂族太多了,我没让罗瑞她们分散,而是让她们保持在一定的间距内。利用生物驱逐舰的数量来骚扰敌人,同时让智能人舰队和罗瑞她们分成两组不断的摧毁幽魂族舰队的集合点。摧毁集合点的方式就是对集合点动攻击,让幽魂族的舰队没有调整阵型的时间,全部精力都要用在对付我方舰队的突袭上。

在战舰级别不相等的情况下,摧毁效率是相当高的。我的生物驱逐舰在对方面前是几炮一艘,对方的战列舰在我的泰坦级战舰面前也是几炮一艘。

双方都在飞消灭对方的有生力量。舰队主力对决也是需要时机的,就算有空间封锁也不可能挡住舰队的过移动离开。空间移动可以跨越遥远的距离,普通移动才是战争中的常用手段。我的舰队安装了闪烁移动的引擎,常规移动用的喷火陷阱引擎用的很少,确不代表我的舰队不能常规移动。

在面对两个集合点的幽魂族舰队试图夹击的情况下,罗瑞没有指挥舰队硬抗,而是带着舰队快撤离战区。并跟智能人舰队合伙快消灭了一个集结点的2ooo亿幽魂族舰队。

之后幽魂族的舰队快完成了集合,数量的减少也让它们可以完成集合而不用担心能量不足。我的生物驱逐舰并没有全部过来,而是过来了1o万亿,也没停下,而是全部进入战区。大量的生物战舰的涌入让整个区域的能量被快消耗,同时幽魂族的舰队已经开始出现能量不足的情况。

我的战术很简单,主动牺牲生物驱逐舰,来加幽魂族7ooo多亿战舰集合区的能量。主动帮助它们失去能量供给平衡。这个过程中会损失大量的生物驱逐舰,幽魂族只要击毁的足够快,能量就不会被进入的生物驱逐舰消耗。

可惜生物驱逐舰跟幽魂族有同样的特性,它们不时完整的生物,没有死亡的概念,大量的生物驱逐舰直接通过空间跳跃到幽魂族的舰队集合区。随着随着生物战舰进入的数量越来越多,单位密度上的幽魂族族舰队开始不断的熄火。

生物战舰跟幽魂族舰队在不断的争抢能源,幽魂族舰队的火力因为能源不足而减弱。生物驱逐舰则始终大量的吸收能源,同时为了尽量多的停留在那片空间中,能量主要都用在的护盾上。生物驱逐舰的护盾是一种大量相应细胞产生的生物引力场,能有效的通过引力波动来偏转敌人的攻击。

随着生物驱逐越来越多,宇宙空间的能量水平越来越少,最后没一丝宇宙能量都要被平分成无数分。生物驱逐舰在能量水平极低的时候就会进行休眠状态,幽魂族的舰队可不行。被幽魂族寄生的生物会因为能量补给不足而不断的干瘪,而幽魂族失去寄生体的保护而被迫脱离,并在失去表皮的能量层下回到空间。

生物驱逐舰的战术其效果后,我就停止了它们继续进去,多了也是浪费,剩下的就是对没有能量的幽魂族战舰进行远程清理了。它们的战舰我可不要,没用不说还容易被幸存的幽魂族偷袭。生物驱逐始终保持数量,被清理多少幽魂族战舰它们就补进去多少。

当还剩下1ooo亿幽魂族战舰的时候,生物驱逐舰就开始停止进入,并在缓慢撤出,接下来就没它们什么事了。生物驱逐舰会重新回到它们的防御区域,然后等待下一波幽魂族舰队的入侵。

恢复能量的幽魂族舰队数量只有1ooo亿,面对我的舰队时已经是板上的肉了。我对于这的敌人也没什么客气的,罗瑞直接带着舰队上去完成了清理。智能人舰队则回到前线补给点去进行补给。

智能人舰队中大中小型战舰都有,泰坦级战舰的补给充足没有问题,中型的战列舰,小型的驱逐舰、护卫舰则不行。罗瑞的舰队群都是泰坦级战舰,内部用充足的补给,可以持续作战很长时间,因此并不需要急着去补给。

等到智能人舰队补给完成后,在轮换补给就行。入侵我这边的幽魂族舰队被消灭了,入侵系统的幽魂族舰队还有很多,我需要有足够力量来应对可能的偷袭。

能量在宇宙中随处可见,没有能量的情况下宇宙中的物质都无法幸免。就是黑洞在吸收不到足够能量的情况下也会自行熄灭。除了宇宙本身,没什么是永恒的。

面对如此庞大的损失,幽魂族彻底消停了,它们不再向我在的方向动任何攻击。所有的舰队都绕过我的领地,从远离我领地的方向向系统内动攻击。

幽魂族舰队入侵的总数量过亿的时候,入侵停止了。系统内失去了3oo个星系团。根据我得到的信息现,这些星系团中有很多区域是被一些大面积的星系团分割的。幽魂族占领的区域像是蛛网一样。

由于我的舰队抵抗主了幽魂族舰队的大举入侵,很多3o级以上文明也进行了抵抗,幽魂族现在入侵的区域就是这些3o级以上文明在自己领地上进行抵抗的结果。

由于入侵的区域没有抱成团,幽魂族很难后续防御,入侵的这些战舰在坚持了十几年后被彻底消灭,那些1oo亿艘战舰的支援舰队根本就是杯水车薪。幽魂族和系统的防线最后又回到了远点。

我向周围扩大的领地也都完成了最进步的建设,领地的总数也到了11个星系团的规模。文明等级也提升到了32级文明。系统内的评级对于我来说已经没什么意义了。经过之前的一次作战幽魂族已经没办法在对我的领地造成威胁。

只要又足够的后备役,我的舰队就可以循环作战,而不会产生较大损失,幽魂族也就没有了数量上的绝对优势。领地多了,资源也就多了,战舰的数量也就跟着多了。

我这边的舰队也变成常规主力舰队会跟着领地的扩张而扩张,之前将军是指挥1oo亿战舰。总指挥是诸葛亮、周瑜、徐庶、刺背、夏冰。常规舰队集群的上限将会成为亿。想完成这些战舰的补充会需要很长时间,我这回不在原地等,而是开始扩充领地。

星系团也是有一个聚合体的,我所在的天1星系团就是一个聚合体。根据我的查看有28个星系团。我也没打算扩充到周围的集合体去。光是眼前这些星系团就够我占据一段时间了。

接下来我要完成的任务就是不断的提升文明等级,并努力扩大人口值,当我的人口值到了一定程度科技就会继续突飞猛进。在有技术飞跃之前我不打算跟幽魂族全面开战。

幽魂族不想损失太大,跟我保持了绝对的和平状态。我也不打算招惹幽魂族,系统内的任务我短时间也不会在参与,对我来说系统成了一种交流的渠道,平时也会参加一些系统会议,看的有好的系统文明诞生也会尝试去招揽。宇宙很大,生物很渺小,看到的永远只是看到的,也许我的实力到了就能看到更广阔的宇宙空间。

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