风的精灵在轻吟。
转眼。
游戏进入到加载画面。
洛凡也注意到了对面中单的id。
身为老玩家的他自然也是认得dopa这号人的。
但现在的洛凡只想对手越强越好。
只有这样,才能测试出‘醉酒’状态下自己的真实水平!
唰~
登场声响起,双方十名英雄进入召唤师峡谷。
洛凡睁开双眼。
青钢影一马当先地冲出泉水。
在青钢影站位的同时,大司马也操纵着酒桶施施然走进了野区。
在大司马眼中,这局胜负已分。
对面甚至连一个刺客都没有,手也不够长,且不说dopa卡牌恐怖的带节奏能力。
就单说后期团战卡牌2秒一个黄牌,对面就完全吃不消。
dopa的想法和大司马不谋而合。
只要稳住对线,等会开始游走就能稳稳拿下这盘游戏。
但不久,dopa的想法就生了翻天覆地的变化。
这个版本出兵时间是1分15秒。
游戏时间来到1分35秒。
青钢影跟着兵线一起出现在dopa的视野中。
洛凡一边走一边在暗自思考怎么才能给对面卡牌足够的压力。
中路近战打远程前期一定是要放线的。
不仅是为了降低被打野gank的风险,更多是为了让卡牌补刀没那么舒服。
只要线出来,就有机会换血。
dopa自然也知道这点。
看青钢影没有主动a兵,dopa默默在心里点评了一句‘会玩’。
随即操纵卡牌站在自家远程小兵身后静静等待近战兵掉血。
高手过招,全是细节。
第一轮博弈结束。
双方都默契的没有推线。
如果dopa这把对线的是中路常规近战英雄,那后续就不会出任何意外了。
但。。。
这把洛凡操刀的是卡蜜尔。
一个韩服高端局还没人在中路用过的英雄。
远距离开人本就是她的标志。
在洛凡眼中,dopa自以为安全的站位着实是。。。
漏洞百出!
随着两边小兵血量逐渐降低,洛凡的眼睛微微眯起。
在卡牌切出红牌想补近战兵尾刀的瞬间,刻意靠着墙站的青钢影直接一个e【钩索】踹了上去!
钩锁从优雅特工修长的钢腿上迸射而出,狠狠钉入墙中,卡蜜尔本就挨着墙壁的身体瞬息被拽到了墙壁之上。
洛凡指尖轻按,二段e骤然激活。