种田的和种田的干架那叫什么?那叫菜鸡互啄,隔山打牛,长途远征!送菜!
种田的打架都是很文明的。
看你不爽?插吸管抢食!
抢了在叫嚣来呀!你来打我呀。
要是人家反手招聘一些凶手凶台有话好说!好商量!
既然插了吸管,得招聘一些保镖不是,这叫有备无患,不过凶手不是那么好买的,保镖也不是那么豪请的,而且吧。。。当凶手和保镖撞在一起。。。嘿嘿。准备破财消灾吧。
血亏!
一个地主亏血。
一个地主亏本。
血重要还是本重要?都重要,但又都不重要,这要看是什么血本,兴许是污血烂根,这东西清洗麻烦又费劲,还容易扩散,怎么办?挥刀自宫?不不不。当然是用来磨刀。
凶手的刀需要磨磨,利刃的器也是一样,这是双赢,不过这一双是两对。
一双两对,巧夺天工。
造化之玄奇厉害不?
【厉害!】
嘻嘻。
荒域失败的原因不少。
生命有灵光栖息吗?
生灵有光辉洒落吗?
生物又是否能扎根,是否解封过?这些都是大问题,一次断世解决了不少,但仍旧是需要开荒的,只不过这次的荒域可之前不同了。
之前是生命前赴后继的送死,而这次是栖息,以栖息的方式静待生命的流逝,但死了吗?么有。而这样的栖息则是万物的解封,至于生灵则是散落光辉的角色。
当荒域有了生命的栖息,意味着世界的万物不在是源源不断的流入荒域。
原本的万物是以稀释的方式移植到荒域,而由于生命的栖息,还需要稀释吗?不需要了。
荒域移植的可以是最为强大的生物,而它们也具备最为旺盛的生机,而这样的生机会由生命的栖息开启一个细小的缺口,造成流逝的效果。
这次可不在是堵上这个缺口,而是用万物充当根基的作用。
每当生命因栖息而流逝一部分生命力,作为根基的万物就给补上。
直至生命和生物,在荒域里面流逝的干干净净,让荒域枯败的成为一座死域,过目所望尽皆死寂,什么都没有,因生命和生物凋零了,凋零在荒域里。
这时的生命已经和生物何为了一体,这也是万物解封的过程。
若生命不曾流逝,生物自然不会供养,若生命栖息,万物也不会开启那个供养的缺口。
这是融合。
生命因凋零而融合。
里面什么都没有,是因为以凋零的方式融合了,届时只要生灵洒落光辉,这些家伙会全部复苏。
每一个生灵都可以造成一次荒域的复苏,可想而知会有多么可怕。
这时候荒域依旧是寻死的地方,生灵进入到荒域会自行领悟什么?凋零。
需要通神吗?那个难度太高。
需要光辉散落吗?同样难度太高。
只要生灵的体内有光辉就行,有光辉在加上舍生凋零,荒域复苏,那是光彩夺目的场景,死寂的荒域重新恢复生机,那不是什么瞬间恢复成茂密的森林,那是生命的峥嵘感觉。
那是成长、强大、忍不住的伸展,充满了生命的气息。
在这样的地方,想死都难,而这样的地方通常也是治疗死人的地方,没死不用来这里,死了通常也来不到这里。
如果说荒域是封闭的,那么谁又能找到这?
生命栖息与万物融合而封闭,除非是寻死的,不然根本找不到。
那么荒域又为什么会凋零?当然是治疗武卒用的,谁知道这家伙需要用上多少生命气息?
或者说光有生命气息不够,还得有死亡的因素,比如凋零。
凋零了,又因生命的气息而复苏,完美!
当然,想要完成这一切,还需要另一个家伙。
寻死的。
寻死而又不想死,当然会满足荒域的条件,而它们则会成为荒域里面的特殊生灵阴灵。
不能说是兵,这样的荒域不在是练兵的地方,也不在是具备什么生命的试练,也不是什么大逃杀了,它丫的变了。
活人怎么说?进不去。它们会被挤出来,不是因为别的,是因为生命的气息过于浓烈。
当荒域复苏了,活人进不去。
当荒域凋零了,活人也进不去,但死人可以,寻死的也可以,当荒域复苏的时,这些凋零的生灵,也将被转化成阴灵,不过阴灵可能是呆呆傻傻的就是了。