比如说喂食了世界的养分,但还缺少什么?缺少宇宙的,文明的等等,可这些东西自己有吗?没有。
所以只能等,等待出现一个代表文明的家伙喂,至满足而分离,在见!
这回事讲究一个默契。
彼此不见,但这里真的只有自己一个家伙吗?呵呵。
不同世,不同明,不同宙。。。可不是那么容易撞在一起的,巧合这东西也不是万能的。
这等方式只能说是从良。
角逐是,喂养是,但它们还有另一面的,而且。。。一些家伙要走,不玩这等把戏,与玩这等把戏的巧合相遇了,从良的会横加阻拦吗?
巧合的竞技,加时赛。
要离开?可以。要不咱们来一场单打独斗热热身?
我等都是同世不是吗?
我们丫,想看看你们的世界究竟有多强悍,要是比我们的第六世间更强,拦不住就离开,可总会挽留下一些东西不是?
比如说第六世间干碎了别人的两座世间,小赚一笔,可有些世界是很弱鸡的,兴许第六世间就能全部干趴下。
你它丫的这么弱,离开个毛线,漫漫长途,未必好走,太弱了,从哪来,回哪去吧。
但怎么说?
未必会横加阻拦,有些时候则是变故。
巧合的相遇了?那可真是巧合,变故放行,而放行了不代表就是放过。
要走不留,但可能走不了。
一个家伙离开了,可背后却有一个家伙一直盯着看,前者怎么可能离开?别想。
咱可能打不过你的世界,但却可以拖死你,世界很强又怎样,以一间拖累一世,从良的兴许比恶棍还要阴狠。
良心现时,兴许挽留一番,活动活动手脚,可要是兴致不高,来!我来为你践行。
有些方式是偷渡,莫要谁知。
巧合的相遇了,也意味着偷渡失败,而且吧,巧合的相遇对方还不一定能现。
有些懒,不想打,在旁看看好了,要是偷渡的家伙会搜寻一番,那做回客,也未尝不行。
款待好了,我们可以当做看不见,你们可以选择赌一赌,赌我们看不见,但都相见了不是,怎么会看不见。
想见即是看见好吧,但我们只是想不是?尔等凭本事。
这回事怎么说?过错。
视而不见是错,放是过,过了是错。
一个家伙行将就错,一个家伙犯了过错。
凭本事?哈哈。这回事很玄乎的。
这是变故。
放了至少过了不是,可我们犯错了不是?简直不能忍。
它们过了,却是我们错?这其中怕不是有什么误会吧。
有吗?么有好吧。
谁叫你们不提醒的?款待就放过了?嗯?我们才是不能忍那个。
额。。。
提醒?提醒什么?提醒人家行将就错,更生变故,将错就错吗?还是为一番款待不仅放过,还赔上送行?嗯?
赔吗?
一番款待是践行好吧。
以别人的一番款待为别人送行,这是告别,也是提醒。
怎么回事?光拿好处不办事?嗯?你们这样玩?小心革职处理。
靠!
这样,我辈岂不是船夫?嗯?这是拉低自己的逼格好吧。
额。。。那来一句恕不远送?
这个可以有。
提醒了哈,恕不远送。