世界在无浊酒,因它清了,但好处也不是没有,世生皆饮,而且还不是痛饮,而是同饮,自是清醒。
这个玩意就像是一个buff,可以避免一些古古怪怪的东西,只不过这个buff非常隐晦。
虽清不明,视为浊,浊酒自清,世生并不明白这份清代表什么,而想要弄明白,则是浊酒的延续,当弄清时,兴许也糊涂了,没完没了,但这却是衍变,也可以说是某种历练。
清者自清,浊者自浊,视为黄河曲,流沙河。
这样的河很大,因它是顺着第一杯酒的故事往下走的,走到一定的程度,那就是黄河流沙。
这是一个节点,是我们知道的片段,而路途上究竟怎样走,问号。说不清。
世界是推崇厚积薄,但不是什么事都能一直积累的,比如说这样的路径便是行不通。
这样的酒本事是细嚼慢咽的消化的,之后的路径自然也如这酒一般,寸步前行,要是走快了,还得小心腰折。
知道世界为什么推崇厚积薄吗?
咳咳。
那是因为有些世界本身就是一个最大的漏洞。
不厚积薄行吗?显然不太行。
当世界健康了不少,才能玩玩这闲情逸致的旅游,届时有个雅兴的可以玩玩。
第二种保留方式,那就没的说了。
由我们笑纳,存入世间,收藏摆看。
这档方式怎么说?它们喝不喝都没有什么太大的关系,反正给反应了不是,就算是我们给的,就当它们喝过了。
这是藏酒。
由于杯杯是完整的,这样的酒不会漏,但会溢出来,浊酒可自清,但同样会溢。
至于说为什么会溢,当然是因为世界比较浊拉。
空酒只能装下,要是世界更加污浊了,浊酒自清那是别想,还得往外溢,但怎么说?溢出来的不是那么严重就是了,相当于一次过滤。
要是世界比较清醒,那这杯酒自然会在杯中慢慢的呈清。
当杯酒呈清,溢出的自然是浊酒,而不是污水,而浊酒这动动,可以说就是某些家伙的祭品了。
第一杯酒我们笑纳了不是,那这第二杯,不喝也得喝。
而它们喝酒的方式,就是保留咯,但也不一定。
保留没有资格一说,而想要它们主动的喝下去,得要符合一定的条件,若自身满足一定的条件,它们会当场喝掉,那么又是谁当场喝?世生自己。
自觉该喝,那就喝,但喝了不一定管用,但不该喝。
所以藏酒是通俗的做法,至于什么是该,什么又是不该,参考黄天乌云。
黄天里面蕴含着什么?乌云里面又包含着什么?
举个大体的例子好了。
比如我等。
我等在禁区创世,为了什么?离开。这即是乌云。
若虽离,但却会回来看看,则是黄天,可会久留吗?不会。顶多就是善善后。
所以吧,乌云是居多的,这是一个大体的例子,当把云朵缩的更小,成为乌云的写照,仅仅是需要具备某些野望,不一定非要是离世。
当具备天资,喝了就喝了,管用。当不具备,保留是通常的做法。
而且浊酒里面包含着各种因素,一天仅仅只有黄天吗?不是。
它有红色,也有粉色,更有青色、紫色等等。。。当然拉,喝杯酒看天象未免有些滑稽,这属于祭祀用的,而用酒来祭祀,那当然是越大越多越好。
那一个个的可不是杯,而是很大很大的酒缸,一般都是一次性祭个饱。
祭酒一般都是用来封存的,第一杯酒会溢,所以祭酒封存,这相当于让第一个酒多了一个盖盖,让杯酒的容量变的更大,可以装下更多的浊酒,而在容量变大的同时,亦成了封印。
比如说,浊世污秽,溢出污水,但由于祭酒封存的缘故,这些流出来的污水,相当于又过滤了一遍。
要是真给这杯酒,盖上了一个盖,嘿嘿!会裂开了。
而且,祭酒封存是为了享用不是,它们因祭酒而封存,但总有揭开的那一天,这样酒杯之上就是多了一个筛子,从酒杯成为了酒壶?差不多。
大缸祭酒,越多越大越好,祭完了,在盖上,虽说是越多越好,但别满了,需要留一个的空间。
若浊酒自清,它们会溢出,溢出流入到了哪里?当然是这些酒缸里面,里面又不是满的,有空间不是。
同样的,若是污水,一样会流入酒缸里,导致酒变坏了,不能喝了,这是由于世界封存的酒太多,从未打开过,在加上世本浑浊,导致酒杯里面更加浑浊了,致使祭酒污秽。
祭酒珍藏是好,但藏的自己都忘了,也是个麻烦,而有些祭酒吧,更是假的。
为什么说祭酒是越多越大越好?