当然拉,要是我们放了,就不是所谓的放逐了,而是先驱。
这样的先驱只有一个,要是多了,那宇宙的战争岂不是可以赢?不能忍。
先入为主了不起?就算能赢,那也是小利。
让一个先驱跑到宇宙来,在把我们带回去,过程就是这样的。
要是次宇宙战争失败了。。。嘿嘿。那就是牧羊。
这个阶段无论是入世,转世,或者接引,都没用了,只有蕴育。
牧场是会消失的,经营好了,我们蕴育出来了不是。
但我们是否能够重新蕴育出来不在于牧场,而是在于吸取了牧场养分的生灵能成长到怎样的地步。
宇宙的战争输了,意味着我们同样有可能大败亏输,不复存在。
而且。。。生长并不是成长。
简单来说,我们在时代是可以生长,但这个生长的幅度很小,非常有限。
生老病死的生长画成了一个圆,当这样圆结束,意味着枯萎,从未成功。
一句话生不由己。
这一生是我们的,但又不是我们的。
就像我们赋予世生,创造世生,这一生是世生的,但又不是世生的。
如我等创世成了,世界给我们带来了力量,或者其他东西,那就是虚构的世界成功了,这一生虽说不属于我们,但来生却属于我们的。
这是生成。
有些成功近在咫尺,有些成功却非常遥远。
成功了,重生了,可以长大了。
当然,有些框框,并不以重生为基准,但有些框框却是。
比如禁区。
若成功可以很小很小,理论上可以通过成功一步又一步的掌生,但禁区不存在掌生这回事,不能掌生,那就是重生呗。
另一个说法。
一生太过完整,完整到不属于自己了,不在能够掌生。
如世生的状态是很虚的,很多东西不完善,这便可以一步步的掌生,框框不同,方式不同,如破而后立这回事,在禁区。。。好像没有。
能自断经脉吗?不能。
无法自伤怎么修复?怎么破后而立?纯扯蛋。
先驱可以只有一个,但宇宙要是太弱鸡,成了一座牧场,我们不一定能重新蕴育出来,而这相当于同归于尽,或者说是咎由自取?差不多。
不管宇宙的事,而是世生不给力,导致我们完蛋了。
牧场里面可以达到一生极限,而一生极限之后在回来世界突破这份极限则是成长。
这就像是一条路,在牧场之中这条路躺平了,不存在所谓的坎坷,而是顺途。
这也是帷幕的作用。
不然。。。
无论是转世还是入世都是很难的。
禁区离世界有多遥远?在旁边吗?呵呵。
其中不止有间隔,还有距离。
间隔是无纪造成的,而距离是虚空造成的,当我们无了,这份间隔会消失,但距离怎么办?这就需要一条路,而这条路则是由宇宙的帷幕修成。
想要横渡虚空,穿越那遥远的距离,需要帷幕铺路,而且宇宙正常姿态那都是四通八达的不是,一条条星轨星罗密布。
若不算恶意,宇宙也是会远征的,而且很喜欢远征,它们同样需要路,而远征修的是生路,宇宙的范围越大,环境才能更好,只有足够庞大的宇宙,才能支持生灵在宇宙真空穿行,这也是远征的意义。
最为喜欢征战的一个框框,充斥着战争,而占领的是什么?可能是一个又一个空荡荡的星球。
那空荡荡的星球是怎么来的?
可能来自远征失败的家伙们,一颗颗闪耀的星星。
可能来自某些家伙的创造,基因改造。
可能重新归于寂静的恶劣宇宙。
宇宙可以是一个共同体,但也可以分出一个又一个不同的宇宙,比如利用帷幕,而帷幕的形成并非一定要战胜1o个巨无霸才行。
可以合作不是?以一种更好的方式。
当然了,现在是以最坏的结果计算。
战争结束,宇宙亏输,我们也有可能亏本,不一定能笑到最后。
这回事,咎由自取,来自世生不给力。
到极限了,回去了,重新回归弱小,在次成功的抵达极限则是生成,若突破了极限则是成长,若没有丝毫成长,我们也就完蛋了。