这样的昌不是曲门昌,也不是师门昌,而且其他家伙以坎坷方式造成了曲门大昌,若曲门大昌,还难吗?不难了。
本来难以修练,可要是谁都修练了,还难吗?化解了。
坎坷直接被铲平,遗留下来的则是捷径,这样的捷径就像是中间有个坑,但跳过去了,根基的层面上有些松弛,而这就是师门要做的事情了,补上这一个个坑洞。
至于怎么补。。。
师门的曲径是顺的,但本来有顺这回事吗?其他家伙难,但师门很顺对吧,这时就是把这份顺给补回去的时候到了,但再造之顺是应得,所以这份补是替补,拿师门的东西补。
一个个徒弟徒孙,堵在一个个坑洞,让捷径不通,但教别人原本怎么走,而这也是大昌之后的衰弱,绝天地通。
师门它丫的当绊脚石,别的家伙不冲击?别想。是吧。为什么只能走师门指定要的路?嗯?不能忍。
曲门会衰,但师门更惨,不给力的话就是凋零,给力的话凋敝。
这是盛极而衰。
世曲会衰,曲门会衰,师门也会衰。
世曲是配合的,一时之假象,本质上是化难患难,衰是正常。
曲门亦是,它们生早了,是师门凑合的,而师门则是做了不该做的事,比如再造,可以造,但也理应承受代价。
若明,本可无中生有,但实在是太漫长了,不能忍。
所以造!这很正常。可除了在之外,更有助力存在。
比如某一个家伙踏上了曲门分支,可以帮它一把,这又比在造更为轻微,甚至。。。当当辅助,这是的旁支,或者说旁门左道,一旁之门,门了扶一把。
扶一把有关系吗?没有。
要是有。。。不能忍!我若明,扶是顺!何错之有,但却是明白了才能扶。
整体上的明白,全部明白。
不然扶是什么?是坎坷,也因太过于坎坷所以需要扶。
若非完全明白,扶则是坎坷,而不扶。。。等待曲门自己降生更是艰辛。
相比于坎坷,艰辛更累。
扶生是必然的,但尽量在看到之前,多明白一些,更完整一些,若是磕磕绊绊的多了,有些家伙倒下了不想在起来了,所以很多的路途之上都会安排一个又一个的座位。
艰辛会带来疲倦,坎坷会带来伤势,疲倦了需要修养,而伤势重了更走不动了,所以很多位置都是空着的,但需要有谁来扶扶不是吗?所以不能全是空的,更何况坎坷是需要扶的,不然就是一命呜呼,生命是很脆弱的。
有些坎坷跌倒了,它们不会在起来了,盈弱的生命,可能只带着小小一缕希望的火焰,若熄灭了,并不会在苏醒,除非是那一缕火焰重燃,而不是重新点燃。
曲亲之位悬空,因这个位置可以分成很多很多。
二、四、六。
三、五、七。
一、八、九。
很多吗?不多。相比于坎坷来说,太少了,虽说这仅仅只是虚位,但却是虚位以待。
有些位置坐下了,是站不起来了,除非是归墟,除非自身是实。
比如虚位。
若为实,能做的事情不多,因虚位并不完整,大多是都是从一而终。
若为虚,更是束缚,站起来的那一天,既是归墟之日。
特殊的曲亲,别的不多,但虚位挺多。。。
这一亲。。。曲。
其实我们挺想看看。。。但。。。算了。
既是虚位以待。。。那。。。半世半生。。。顺便留一个虚位,自己扶自己,嘻嘻。额。。。不太对称,那一边留一个,半生留一个,半世留一个。
这么多小位位,预定两个不过分吧。。。
【过分!】
过分无效!
【。。。。。。】