至于死亡的身躯。。。这东西只能说是一个搭头。
游商是看不上的,但对于其他家伙来说,也可以说是珍宝了。
如果肯支付代价,那么亡者的身躯可以作为临时的化身,嗯。。。临时!因代价很严重,这取决亡这曾经交易过什么,比如知识,那想要使用这具躯体,得支付知识为代价作为动力。
或者使用它原本的知识作为代价,这样原本的知识可以使用的更久。
这是精品化身,只不过想要操控这具化身,自身也需要付出一点知识作为核心,可在怎么充当核心,这样的化身也知识消耗品。
生命的知识和死亡的知识是不同的。
以生命的知识充当死亡的核心,死亡会产生磨损,知识会产生消耗,虽说存在弊端,但这也架不住购物者的狂欢。
因一个是享用,一个是拥有。
死亡化身谁都可以拥有,但它会产生消耗,拥有之际,相当于扩张的知识的宽广。
更重要的是享用,使用比较次,享用更为正经,这样的享用就像是用死亡的知识为生命的知识提供养分。
拥有使用,享用成长。
但不是谁都可以享用,毕竟只是第二个档次的游商。
作为第二个档次,货物可以贩卖,但购买的家伙只会获得使用权,至于使用这些知识干些什么游商可管不着,不过使用的方式还是可以大致分一分的。
对于这些知识最为熟悉的莫过于原本的躯体。
这是便是用知识为动力,在以生命为核心驱动,利用这具躯体干点什么,但知识只是这件躯体的一部分,所以使用时,知识会产生剧烈的消耗。
第一个用法身外化身。
第二个用法不是很需要化身,但能拥有更好,那便是利用这些知识来充当自身知识的根基,让自身的知识在根基的支撑下能生长的更高。
这个就像本来的上限只有十,之后那是寸步难行,但因具备了一份知识,可以在某方面达到十一的程度,提早见见高出的风光,但只能是看看,瞅瞅,因根基是空的,一旦建了,那是会垮掉。
简单来说,就是用这份根基垫个脚,当根基消耗殆尽了,另行生长,这也是一种使用的方式,甚至不太需要化身,只不过拥有化身可以看的更久一点,可无论哪一种都是消耗品。
杂货商卖的是稀奇古怪的,而精品柜里全是消耗品,这是死亡契约的不完整,同样也是生命契约的延续。
死亡契约的完整与否建立在生灵脑门上,临终之时是否将知识交给游商,而这也取决于它们究竟是不是一个合格的游商。
若非死亡,它们可没那么容易一个个世界的到处跑,比如说它们需要一个锚点。
一份死亡的交付相当于一个稳定的锚点,而生命契约的延续只是临时的通道。
至于杂货商,那是乱入,一个杂货商进入到了某个世界,往往不知道怎么回去,由于是乱入,它们进入的世界可不怎么好混,不过游商的名号,也算是它们打响的。
杂货多,货郎少,游商更少。
不是每一个世界都能栽培除游商这个鬼玩意。
先便是要完成生命契约,其次则是拥有,拥有到生命凋零之际,可能会成为游商,但那是看运气,不看运气的。。。称活着,拥有全部。
比如拥有全部的知识。
一个生灵会因为熟悉而提出要求,那其他生灵也会,它们提出的要求也是相同的,而游商提出的契约也是相同的。
知识!
当搜集完每一生的知识,即是拥有全部世生的知识,当拥有全部世生的知识,那代表完全掌握了自己的知识,这也是游商的第一件货物,自己的货物,以拥有全生的方式来掌握一生的一部分。
这玩意可以贩卖,但卖不干净,贩卖给了一个家伙,但这个家伙完整吗?不完整。所以它们消化不了,消耗使用才是正经的。
如一个世界存在亿万生灵,那这样的知识就会具备亿万份,而自己仅仅只需要留一份,那这样的知识没有谁可以消化,但它们可以作为养分,提供给自己知识的养分,吸收了养分是不是在原本的基础上壮大了?是。
能壮大多少不一定,但至少会得到成长。
这等游商的货物堪比无尽,但每一个家伙只能买一份,因多买了没用,当然的,要是损人不利己,也可以多买。
亿万生灵,亿万份,有本事买光呗,你它丫有本事买光,我就敢卖光,本来是要留一份的,但这一份因有谁多买了,可以不留了。
正要是谁都只买一份,那也可以卖光,但这座世界估计进不来了。
不欢迎游商。
正常。
估计米有哪一个世界欢迎游商,它们卖的都是赚的,一份知识化为亿万份,赚了多少可想而知。
不能忍!
世界不能忍,谁都给我只买一个,让这个游商滚蛋,但通常世界又不会这么做。
因游商的东西真的非常廉价,一份泥土就能换一份知识。
原始的以物易物。
一花一草一土一木,都能换一份知识,是不是很廉价?是。
前提是不能重复。
一花交易了一份知识,下一次还用花,那就是二朵,对于重复的事物,每一次都会增加一份价值。
如货币是重复了,那亿万次的叠加,不可谓不昂贵,理论上重复的很少很少,但实际上很多。