一个老顽童亲自玩小游戏,试图翻本这和作弊没什么区别。
作弊了,还想玩,难度增加,本来是简单普通,骤升地狱困难。
要么。。。不玩了。
如一个老顽童作弊,作的让主办方吃不消了,直接拍死完事,要是适可而止,主办方也不介意付出得本钱,让这个老顽童作小。
血赚这回事,有一说一基本上都是作弊,连作弊的理由都找到了,血亏!
至于角力。。。那是较真。
不然一个小小世生,真的能幸运的强大到充当绳索吗?少之又少。
大多是自己这边有些棘手的玩意不好处理,借刀杀人罢了,角力也就是明面上图个乐。
暗搓搓的把戏。
当然,这些是抬高了看。
有些世界是很小的,宇宙也是一样。
派遣世生这玩意吧,嗯。。。玩不起。倒是世生投影则可以玩玩,但这也不是无规则的投影,不然那就是找刺激。
就如将一个小小的投影投入到文明的海洋中,捞都捞不回,白搭。
是以投影是有局限的,先便是所在地。
投入某一方文明,或者某一方宇宙,局限在狭小的一地,不过无论怎样的狭小,那都是属于别人的地盘,投影属于乱入,这又要更进一步的限制。
乱入投影,就算是负责清理,那也是祸患,所以呗,清理的目标的同样要平患。
交税呗。
熟称白打工加赔本,更多的是买卖,因限制的可能并不完美。
若限制完美,交完税本身是持平了,平复乱入的效果,而自身赔本,相当于给投影的家伙一些看得见的好处,可要是限制的不是太好,乱入造成了一定的破坏,那就要亏本了。
局限一方,多亏少赔,实属正常。
不然怎么会有赔本赚吆喝这么一说,赔本都是赚的好吧,亏本才是多数。
清理个破烂,还得亏本。
不能忍!
所以吧。。。得有自己的地盘。
比如说建立了一个很小的宇宙,这样世生可以投影一个分身过去,自己的地盘那都是通融的,赔本亦是赚,赔给自己算赔吗?不算。倒卖的说。
不过自己的地盘可能并没有清理的对象。
嗯。。。么有。
毕竟那脑子不带坑的,基本不会制造苦难。
万一中的万一,要是转世到苦难之地,真以为自己可以充当救世主吗?搞笑。
就算这个救世主可以先知先觉好了,但说出去的话,得有人信。
满世界宣扬明天会灭世,但有一个家伙信吗?哈哈。
这可否定认知了,灾难就不会降临,谁都不会信,但救世主会信不是吗?它们会相信灾难明天会降临,所以灾难明天降临了。
这等由认知亲手制造的苦难是不是很有趣?嘿嘿。
用世界的说法,当亲手制造出苦难了,那磨难也要来了,在痛苦中挣扎,在煎熬中等待崩溃,别致的酸爽。
虽说是万一中的万一,但这样的可能是存在的。
所以呗,当不了解宇宙,不了解文明,不了解幽冥,甚至虚空时,尽量保持干净,这样就算地盘在小,但它是干净的。
那么派遣一个投影分身过去,则是用于防备,因干净的么有清理对象,而当有一天出现了这么一个对象时。。。可以酌手清理了。
或者说这个小小的宇宙碎片,在某一天遭受谁入侵了,而对方那里存在这么一个对象,这也可以清理。
自己家没有,但别人家有不是。
至于阻止入侵。。。别扯。
宇宙的规则和世界可是不同的,世生的投影驻扎在宇宙不代表可以干涉宇宙内部的事宜。
就算自家的宇宙因入侵而破灭了,那也与投影无关,清理只负责清理。
这是责任。