如疼痛会遭受伤害,直接不要这个疼痛了,你它丫疼痛在牛哔,老子不要这个疼痛的感觉了,你能奈我何?
这是量变的方式。
一个是硬怼,没的说硬碰硬。
一个是损失,直接不要了。
一个是治愈,你施加疼痛,我则轻松来治愈自己。
上古硬怼、损失、治愈。
今夕顽抗、稀释、引导。
硬怼是单挑,没什么花里胡哨,而顽抗则是分担,相当于群体vs个体,这在上古的眼中就是花俏,弱鸡的表现,反正今夕看上古也不对头。
今夕蛮夷!
上古绣花枕头!
真单挑,今夕还是不弱的,或许在顶级力量上不如上古,但在底层上古也没得比。
上古强悍,那是硬怼。
今夕取巧顽抗,顶尖层次上自然没有上古凶猛,额。。。不能说没有上古凶猛,而是没有上古多。
以个位作为攀升的条件,引导比治愈更慢,更费时间,而在整体上,由于顽抗的分担效果,底层素质是比上古更强的。
上古硬怼,又不是谁都能硬怼,而分担那是谁都可以来分担一波。
今夕和上古是两条不同的途径,当这样的两条途径结合。。。无敌的说,不过这样的无敌仅限于同样的层次上,要是对方高出了一个层次,呵呵!顽抗罢了。
额。。。扯多了。
回归正题清理。
需要清理的目标是可能存在的,毕竟不是每一座世界都非常给力不是。
至死方休是一个尺度,过了这个尺度就是恶劣了,明明自身已亡,还要揪着对方不放。
这样的原因不止一个,可能。。。遗忘了,又可能出现某种意外导致我死你亡的链接断掉了,又或许自身非常仇视某个家伙不肯罢休,直至把刑罚上升到了永世的程度。
当刑罚上升到世界层次,那是不是相当于世界在受刑?
尽管世与生作出了划分,但划分又不是切割,所以世界是会遭受牵连的。
当刑期与世界关联上了,受刑的家伙是不是在挣扎?肯定。当这样的挣扎与世界连动了,影响到了世界的环境,而由于环境的改变,世生又给予了世界大量的反馈,在大量的堆积之下,本来作出了划分,但交织的越来越紧密。
交织的紧密了,一个家伙又在承受无期的刑罚,世生的下场可想而知,这样的恶果只会越来越大。
关键吧,这个恶果结在哪里可能是个问号。
要是这个恶果摘不下来,不出意外的要崩溃,当世界崩塌了,这个家伙又跑了,那它的本质是不是邪恶的?当然。
额。。。不能说它的本质是邪恶,而是它的根源。
根源性质的邪恶,至于本质谁遭受了无尽的刑罚,那都会痛改前非的,认不认错并不重要,因肯定会后悔,悔过自新的说。
这样的家伙自然可以轻而易举的改造成乖宝宝,而无比的顺从原因则是恐怖,曾经的一切已成过眼云烟,但却给这样的家伙盖上了一层恐惧的帷幕。
改造的家伙如同新生命,在不产生进化的情况下这层恐怖不会揭开。
有一个算一个,这样的家伙都会打落凡尘,这是在短时间内不能与时俱进的家伙,而一旦产生了进化这样的家伙影响太大了,而打落凡尘,则可以通过时空在面对恐惧。
以改造分担承受等等方式,磨灭根源性质的产物,当彻底磨灭了这份根源,或者磨灭的差不多了栽种了出去,那这然可以无害的进化了,但不要指望每一个禁区、宇宙等等都这么给力。
天网恢恢疏而不漏,又不是在世界,总有一些漏网之鱼的不是,而每一条漏网之鱼那都是鲨鱼。
投影处理的对象。。。嗯。。。暴虐。
一句话别太嚣张。
局限于某一生物太小,暴虐更大一点。
至于地盘。。。我们好像建立过一个小小的宇宙来着。
这下地盘有了,清理的对象也有了,但这样的对象仅限于防备,那个小小的宇宙里好像米有暴虐这个因素,所以呗,有备无患的说。
暴虐还要解释一下吗?嗯?
要虐谁别光明正大的虐,暴露了可是会遭受清理的。
比如某一个家伙光明正大的将谁谁谁给千刀万剐凌迟,这样的家伙可以干掉了,用干掉的方式让其清醒清醒,好好的回忆回忆这份暴虐究竟是怎样来的,或许它们可能会吓崩溃。
当崩溃了,恐惧是会形成风暴的,这样的风暴就相当于给宇宙交的税收了。