话说为何要用排队枪毙这种过时落伍僵化的战术
无尽广阔的星际空间,打打运动战,袭击战,有无数灵活的战术可以选择。
怎么倒退回了上古时期的“排队枪毙”。
看起来不仅僵化,而且非常傻,令人难以理解。
其实这是正常的,完全可以理解。
因为如果想要进行决战,想要尽快的分出胜负的话,只能双方都摆开阵势,放弃机动灵活的战法,面对面的拼火力拼消耗,如此才能较快的分出输赢。
运动战不是不能打。
而且配备了暗能量球的泰坦巨兽级,最大航行度可以突破光。
玛卡文明的“地狱级”主力战舰,也具有光航行的能力,并维持一段时间。
但是除了黑洞。
进入到光状态后。
任何战舰都将失去攻击能力,或者说攻击的难度急剧提高,会遇到“看不到”、“瞄不准”、“打不出去”等问题,很难有效的杀伤对手。
除非降低到光以下,才能正常的挥战斗力。
而攻击的具体手段中。
常规武器威力较大的,有正反物质炸弹爆星炸弹、重力鱼雷、伽玛射线暴、高能粒子炮等这少数几样。
剩下的则是底牌性质的杀手锏。
如玛卡文明的暗黑中子战星。
反卡联盟的普通中子星。
等等。
至今还没有一款,威力能大到瞬间摧毁上百万战舰的程度。
包括玛卡文明也是如此。
排队枪毙成了双方阵营都较为默契的选择。
玛卡文明有明显的数量优势。
反卡联盟有质量上的优势。
到底是数量厉害,还是质量为王,就看今天这场大战的结果。
排兵列阵,合理规划间距,兵种对应进行布置种种的挑战与安排,都是用级计算机,经过无数遍的模拟运算,得出的最优化方案。
最后把方案布置下去,加载到每艘星舰的智能控制系统中,让每艘星舰都自动服从战术安排,避免出现临阵脱逃的情况。
确保能调动每一分的力量,挥出最大的战斗力。
一系列的指令下达下去后。
无限空旷的宇宙空间中。
两个阵营的星舰,都开始了移动,一列列的战舰,如墙一般的推进;一个个方阵,始终保持不变的,像机械般遵循程序前进。
拉进到不足1光分的距离。
轰轰轰
开火
反卡联盟这边先制人,率先动了攻击。
数量多到难以想象的重力鱼雷,以极快的度,冲向了对面的玛卡舰队。
轰轰轰
反卡联盟舰队的后方,亮起了上千束的高亮光线,又粗又亮,以光直冲对面而去。
伽马射线暴
利用中子星引力约束瞄准方式,射出的伽玛射线暴,不仅蕴含无穷的能量,破坏力大,而且还有一个巨大优点,那就是攻击范围很大。
覆盖半径至少是1万公里,能将上百艘的玛卡人战舰覆盖在内,除非做充分准备,时刻开启护盾,否则将遭到重创。
话说护盾是能长期开启的么
开启护盾不需要消耗能量么
物理规律是无法违背的
护盾之所以强悍,就是建立在巨大的能量消耗上的。
护盾的防护能力上限,就是星舰动力系统的功率上限。
护盾的消耗度一旦过了补充度,那么护盾被击破,只是时间上的问题。
所以说到底拼的就是消耗
此外,中子星引力约束瞄准的攻击方式,被命名为“中子炮”。