所以,现在的绝世舞姬貂蝉在冷垒壁的操控下几乎都是一平a来收取兵线。
仅有的部分能量是留着防范莫无殇所操控的,随时有可能升入四级,然后突然难的月光之女露娜的。
“该死的,他的蓝量为何还是如此的完美,几乎就没有掉过,属于满状态。”
看着莫无殇操控的月光之女露娜的蓝量状态,冷垒壁的心中有着一股怒火在燃烧。
“一定要找个合适的机会,将他直接一举制服,不能就让他就这样安稳的育到四,”
看着莫无殇的月光之女露娜那即将升到四级的经验条,冷垒壁在思考对策。
“自身医疗包还有12秒冷却完毕,防御塔下的医疗包还有1o秒,两个医疗包能够让我恢复大半的蓝量,应该可以杀死他”
但是想要难的前提,却要定在15秒后,因为要吃下两个医疗包需要12秒的时间,消化医疗包大概需要3
秒,也就是说冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉想要难,那么必须就要在15秒后。
凭借着现在兵线的死亡时间,莫无殇升四的时间点,差不多也就是15秒后。
那时候冷垒壁操控着绝世舞姬貂蝉如果出手,是绝对可以打莫无殇操控的月光之女一个措手不及的。
但是前提是要蓝量充足,否则两人在没有蓝buff的加持下,如果蓝量又不够,很容易出现空蓝然后被活活打死的局面。
没有蓝的话,单纯的互相平a,互相伤害,绝世舞姬貂蝉是根本打不赢月光之女露娜的。
一时间,冷垒壁又是陷入了一种进退两难的地步,到底要不要在莫无殇操控的月光之女升级到四的那一刻直接难。
能够一套,几个舞台跳舞,带走月光之女露娜那是最好
不过的,如果带不走他的绝世舞姬貂蝉,将会直接面临空蓝的状态。
就算莫无殇的月光之女露娜同样处于空蓝的状态,冷垒壁也是明白想要与其平a互相伤害的话,也赢不了。
相反还会被月光之女那带有平a法术伤害爆炸的被动活活砍死的,这是必然的,这也是月光之女露娜的一个主要输出技能
“静等升四,直接秒杀”
莫无殇操控着月光之女露娜非常谨慎的收取着兵线经济,以及经验,不浪费一丝一毫,要尽快升四,方才面对着绝世舞姬貂蝉才有着一战之力。
否则稍微露出点儿失误,就有可能遭遇到绝世舞姬貂蝉的猛烈攻击,对于没有四级的露娜是致命的。
莫无殇的月光之女露娜因为携带的32攻,所以被动刷的很快,即便是没有大招的情况下,依旧能够非常迅的
收走一些进入了防御塔的敌方小兵。
这就是携带攻的符文的好处,在王者峡谷里四级前清理野怪也是更加明显。
并不需要队友的帮助,仅凭借着月光之女露娜高伤害的被动就是能够非常迅的拿下蓝buff。请牢记收藏,&1t;