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第7章 再来亿把(第2页)

要知道现在市面上的卡牌游戏,基本都是自带攻防属性和技能特效的。

而且星级品质越高,技能属性就越强悍。

玩法主要以消灭卡牌,击杀敌方英雄为主。

说白了就是拼卡组的氪度。

氪金越猛卡组越猛,不氪金的连狗都不如。

可以说为了逼氪,那些游戏厂商已经无所不用其极,不然也不会遭到这么多玩家联合抵制。

而这个游戏。

却没看到任何氪金入口。

似乎连玩法都和主流卡牌游戏不太一样,让老e眼前一亮,开始耐着性子操作起来。

第一关。

他碰到的是塔底最低级的小怪。

按照提示,他拖动一张攻击卡对小怪动进攻,又使用防御卡增加自身护甲抵挡伤害。

明明只是最简单的操作。

可几轮战斗下来,他却渐渐来了兴趣。

因为这样的玩法他还是第一次见。

竟然不是那种单纯的比拼卡牌属性,而是通过卡牌和卡牌之间的配合。

什么时候该进攻莽一波,什么时候该防御等机会,都有非常深的考究。

而且随着层数的不断推进,他获得的卡牌越来越多,效果也越来越丰富。

甚至这些卡牌互相之间,都可以形成各种各样的联动和配合,产生出其不意的效果。

“我怎么感觉。。。。。。这游戏好像没那么简单?”

这时,直播间里终于有人注意到不同寻常的地方。

此话一出,其他人也一下反应过来。

“还别说,看起来挺有意思的。”

“没想到这游戏竟然还不错?”

“虽然画风简陋了一点,但卡牌类型却非常丰富,感觉配合起来能形成很多流派。”

“还有那些带特效的遗物,每次给的都不一样,至少能搭配出几十种玩法!”

“这还只是其中一个职业而已!”

惊了。

了解《杀戮尖塔》的玩法内核后,观众们彻底惊了。

本以为只是制作简陋滥竽充数的游戏,却不料在这普通的画风下,竟然蕴藏着这么丰富有趣的玩法。

简直刷新了他们对卡牌游戏的固有认知。

原来卡牌游戏还能这么玩!

“卧槽!这什么鬼!”

突然,一声惊呼打断了众人的议论。

直播画面里,老e点开地图上标注精英的骷髅头图标,遇到一个绿色的粘液怪物。

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