刚才明眼人都能看得出来,在欧阳晓靠近的时候,那条红龙就已经注意到她,并及时闪避攻击。
嘲笑的同时,心里也是非常意外。
因为这个游戏的拟真度做得太好了。
“我就不信了,今天拿不下这只小怪!”
欧阳晓这回彻底和红龙杠上了,再次抽刀冲上去一顿乱砍。
反正也不管什么招式连招,就是对着红龙一顿瞎按输出。
结果刀刀劈歪砍空,最后还被红龙跳过来咬了几口,血量瞬间少了一半。
好不容易。
才终于把这小怪磨死。
直播间却早已笑成一片。
“哈哈哈。。。。。。这小怪太贱了,就是赖着不走,在你边上跳来跳去。”
“关键你追上去的时候它还会跑,就很离谱。”
“我愿称之为跳跳界一哥。”
“算了吧主播,承认自己菜并不丢脸。”
“主播:今天我和红龙只能活一个!”
用圈内的话来讲,欧阳晓的操作真的太下饭了,而且专治各种低血压。
但不得不说。
虽然只是短短的几分钟战斗,他们却看到了非常优秀的战斗连招系统,还有强大的怪物ai。
而且和市面上那些流行的游戏不一样。
这款《怪物猎人》居然运用了无锁定战斗模式。
甚至直接摒弃技能栏,攻击和技能都是通过按键组合搭配来实现的。
明明只是很简单的劈、砍、刺、挑、闪避,却让他们体验到了原汁原味与怪物战斗的感觉。
尤其在和怪物近身的时候,为了躲避攻击来回闪避,寻找机会起进攻。
这种人与怪物的近距离博弈,所带来的视觉冲击绝对是难以想象的!
仅仅一场战斗下来。
就有不少玩家深深爱上了这款游戏。
然而。
这款游戏给他们的冲击还不止于此。
一路上又解决掉几只拦路的红龙后,欧阳晓终于来到了任务的目的地,一片广阔的沙地上面。
刚一踏入其中。
远处的地面突然“轰隆”一声,炸开无数沙土。
一道庞大的土黄色身影冲出地面,带着无与伦比的威势出现在所有人面前。
“一角龙!”
“是电影里出现过的一角龙!”
只一眼。