老e刚刚起身。
远在十几米外的恐暴龙直接一个大跳从天而降,“轰隆”一声,把他踩趴在地,血量险些见底。
这可把他吓得不轻,连忙一边跑路一边拿出药瓶喝掉,把血量恢复到三分之一。
刚好他的猫咪宠物带有治疗技能。
一道绿光落下,血量终于恢复到5o%的健康值。
然而正当他松一口气的时候。
头顶再次一暗。
“卧槽!别!”
老e急忙大喊,知道要遭。
甚至都没来得及看清,那巨大到让人仰望的身躯就已经出现,把他当成沙包一样撞飞出去。
滚了几圈从地上爬起,一张恐怖大嘴直接把他咬住,砰砰砰的狂砸着地面。
在一阵剧烈的颠簸与撞击中,血量瞬间见底。
【体力耗尽】
【返回营地】
。。。。。。
看着屏幕上出现的死亡提示,老e一脸呆滞,怀疑人生。
整个过程,他连一点反抗的余地都没有,就被残暴的一套带走。
这特么是人能打得赢的东西?
先不说体型巨大,很难躲开。
光是这变态到爆炸的攻击频率和陷阱抗性,就算游戏大神来了都得死。
没错!
这怪物的设计绝壁有问题!
老e马上得出结论,连弹幕也都是议论纷纷。
“我感觉这恐暴龙的攻击ai设定得太离谱了。”
“确实,一点喘息的机会都不给,还不吃陷阱,这谁打得过啊。”
“其他武器还好,像大锤这么慢的武器打恐暴龙完全就是送死。”
“会不会是设计师搞错数据了?这么大的漏洞会影响到玩家体验的。”
说着,一些观众就打开后台私信,给洪荒官方账号消息询问。
与此同时。
很多正在狩猎的主播和玩家也遇到了这个问题。
被怪物暴虐一顿后,纷纷在游戏底部留下评论,反映恐暴龙的难度过高,引得玩家们争相议论。
然而他们却不知道。
此时陈临正看着他们的直播,早把这一切尽收眼底。
没过多久。
一个试玩视频突然出现在游戏主页下方,标题只有非常显眼的一句话。
【大锤3分17秒刷恐暴龙,这也叫难?】