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第363章 方案敲定2077(第3页)

“可以,下个项目就做这个游戏吧。”

陈临抬起头,缓缓说道。

正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。

“这么说,算是确定下来了?”

老宋对此并不意外。

他们现在虽然做平台了,但首先还是一家游戏工作室。

打造更多属于自己的IP,提升平台影响力,才能走得更加长远,就像任天地一直在做自己的马里奥系列一样。

就是这个题材……

对他们来说可能有点挑战性。

“放心吧,我已经有初步想法了,到时候弄个方案给你们,有错漏的地方再一起商量修改。”

“是什么样的方案?”

众人闻言顿时来了精神。

陈临扫了他们一眼,微微一笑。

“我打算以几十年后的科技背景,打造一座自由与混乱并存的罪恶都市,我把它命名为——赛博朋克2077!”

……

一场关于新兴题材的会议。

很快就结束了。

抱着疑惑与期待,老宋老李等人都回到自己所属的部门当中,开始收集相关资料。

而此时。

网络上有关《机械漫游者》和赛博朋克的议论也愈演愈烈,一度成为最热门的几个话题之一。

很多厂商借此机会,都向外宣布自己正在开发这类游戏,收获了大量关注。

更不要说几大虚拟平台了,早已经闻着味入场,大肆宣传自家平台即将引入的一款款新游。

什么次世代废土风格、未来幻想科技、智械危机,可谓赚足了眼球,也将这个题材热度炒到了新的高度。

直到第三天早上。

陈临才给老李打来一个电话。

“设计方案已经发你电脑上了,制作难度可能有点大,先看看还有什么要改的。”

“已经做好了?我看看。”

老李打开电脑,拉出刚刚接收的文件,顿时倒吸一口凉气。

“陈总你这叫有点大?”

老李震惊看着电脑上密密麻麻的文件。

边上各个小组的组长见状,也纷纷围了上来。

();()  “在哪在哪?新方案在哪?”

“已经发过来了吗?”

“我去!这么多??”

“这是要做3A游戏吗?”

这段时间他们也研究了不少有关赛博朋克的资料,算是有所了解。

可看到方案的内容数量,还是被狠狠吓了一跳。

“这个方案你们先自己研究一下,有什么问题再来找我。”

陈临说着挂断电话。

因为内容确实很大,还有一些玩法上面需要修改,所以他还需要点时间进行优化。

而老李等人,则是迅速点开文件,看着上面与他们这些天看的资料契合的玩法设计,一个个惊为天人。

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