一个神明的等级,几乎在他成神的那一刻就已经注定了。
下位神就永远都是下位神,你没法通过任何的方式再提升,当然,弑神除外。
如果一个下位神能杀死中位神,那他就能成为中位神。
但换言之,如果一个下位神能杀死中位神,那他就不可能是下位神。
举一个简单的例子,如果将境界分成数字等级。
圣域就是8o级到89。9级。
神话就是9o级到99。9级。
下位神的标准是91~93级。
中位神的标准是93~96级。
上位神的标准是96~99级。
或者,也可以换一种说法。
假如说,7阶巅峰是79级。
而八阶则每一阶相当于1oo级,九阶者每一阶段相当于1ooo级。
或许这么来说比较复杂,通俗易懂来讲,迈过了七阶凡人的领域,往后的每一步都是一个较大的跨度。
而越过了八阶后,神的领域更是难以估量。
神明之间哪怕是只差一级,便是天堑之差,当然也不排除战神越级打事物概念神。
如爱神,和平之神。
但这只是一个假设,这些概念神的位格不可能会高,也不可能越战神。
只要是战神,就不会低于这些概念神。
那么举一个现成的例子,托尔的神位要低于奥丁。
但奥丁的神性的构成,却是智慧,魔法,预言,诗歌,战争,死亡,生命。
看似他神格的力量十分庞大,涵盖了各种法则,但这就像一个瓶子。
它可以装各种各样颜色的石头,但他有一个上限,因此石头的数量不可能是无限的。
而这些石头的配比,也不可能是完全平均的。
比如说瓶子里同时有红蓝绿,三种石头,三种石头的数量和体积占地不可能完全一样。
而那瓶子就好比奥丁的神格,其中占比最高的神性,是智慧与魔法二者。
或许他可以凭借他的智慧与预言将托尔玩弄于股掌之间,亦可随意挑起战争,稳居幕后,操盘整个世界。
但若是奥丁舍弃一切因素一对一正面硬刚,托尔却要胜过奥丁。
因为托尔的神格与奥丁相比要更纯粹,他是丰饶,战争,雷电,力量之神。
其中占比最高的,是雷电与力量,如果将他的神格也作比作一个瓶子,那他瓶子里有九成的石头,都是雷电与力量。
剩下的一成,则分给了一些不重要的东西。
所以他是北欧的第一战神,他天生自带怪力,手中的锤子和奥丁的永恒之枪乃是同一个矮人在一个炉子里造出来的。
纵然因洛基的捣乱,致使这把锤子的握把变得很短,但它仍是北欧神系中最强大的神器。
不同于永恒之枪昆古尼尔的绝对必中,这把锤子仅代表绝对的力量。
因此奥丁与托尔两者的正面交锋,就犹如游戏中一个战士追着法师打没有两样。
同理,之前奥丁的虚影还被神话境界的猴子揍过。
怎么说呢,那个概念中带有金刚不坏的猴子才是真正的及战坦刺于一体。
奥丁打不过他就跟打不过托尔是一个道理。
但这只是举了北欧神话的情况,各大神话体系都各不相同,平级神话之间亦是有强有弱。
如洪荒一系神话,一般都是手自一体,能攻能守,能打能扛,哪怕是战士也得会点道法神通,一般比较均衡。