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第二十七章 双轮驱动开始发力(第6页)

电子社区过三十万的活跃用户,是他们心甘情愿的根本原因。

而通过拳头游戏行的老游戏们重获新生。

当时因为种种原因没有购买的玩家,在拳头电子社区看到该游戏的版面里,很多玩家天天讨论,但是因为过了那个时间点,想去找到有该游戏售的线下商店是一件很困难的事。

这时候论坛的“新闻言人”布了纯线上购买链接。

瞬间吸引了曾经错过的玩家们。

对于没有账号的用户,电子社区也是可以浏览的,只是他们没有帖和回复的权限。

开始数款老旧游戏古木回春后,大量游戏开商找到拳头游戏希望和他们合作。

电子社区和游戏行双轮驱动的威力逐渐体现。

阿美利肯排名前三的媒体,《纽约时报》也终于开始忍不住要报道周新了。

至少在互联网界,周新不再是默默无闻的小人物。

而是一枚冉冉升起的新星。

对于拳头游戏而言,有大量的合作找上门来。

对于周新,则是有大量投资人找到他,希望投资拳头游戏。

随着阿美利肯科技行业逐渐步入某些人所谓的中年,任何人不太可能再次像曾经的比尔盖茨那样赚钱。由于有那么多聪明的头脑和投资者都在努力争取获得金戒指的机会。

此前我们盘点过可能成为下一轮科技亿万富翁的人,其中有的已经成功了,比如Jerryyang。

雅虎去年才上市,市值就已经突破了四十亿美元的关卡。随着雅虎邮箱的推出,yahoo!成为世界上最有价值和最受认可的互联网品牌。

今天我们不谈Jerryyang,而是谈另一位华人——neap>

nemanZhou的创业故事和Jerryyang相比更加传奇,一年前他还只是华国的一位普通大学生,一年后他已经在硅谷拥有一家估值过一亿美元的企业了,旗下开的电子游戏在全球范围有过一百万的付费用户。。。”

从《愤怒的小鸟》大受成功开始,就6续有一些媒体关注到Riot,主要以电子游戏类的媒体为主。

他们的关注重点也放在游戏本身。

再后来整个游戏行业的目光都转向了《愤怒的小鸟》独特行方式背后的支付系统。

这一时期6续有互联网媒体以及一些纸质媒体把关注点放在了拳头游戏公司层面。

等到周新和比尔盖茨共进晚餐的新闻被洛杉矶当地媒体报道后,周新开始6续出现在媒体的版面上。

此时已经接近1998年的年底,之前6续有一些游戏开商找到拳头游戏,表示希望把他们的游戏通过拳头游戏的渠道进行售。

也就是通过银行卡转账,短信验证码下载的方式。

这些游戏以过去几年行的游戏为主。

即便通过这种方式售后会有大量盗版下载链接充斥着网络,开商们也不怕,毕竟这些游戏已经过了他们售的黄金时期。

拳头游戏的抽成是2o%,相比动辄5o%起的抽成费已经很良心了。

当然也有游戏开商选择买他们的整套全线上行解决方案。

比如Re1icsoftare,他们今年开的《家园》在e3大展上大获好评。

这些宁愿选择被抽成2o%,也要通过拳头游戏的渠道行的游戏开商们,他们看重的是拳头游戏构建的电子社区。

电子社区过三十万的活跃用户,是他们心甘情愿的根本原因。

而通过拳头游戏行的老游戏们重获新生。

当时因为种种原因没有购买的玩家,在拳头电子社区看到该游戏的版面里,很多玩家天天讨论,但是因为过了那个时间点,想去找到有该游戏售的线下商店是一件很困难的事。

这时候论坛的“新闻言人”布了纯线上购买链接。

瞬间吸引了曾经错过的玩家们。

对于没有账号的用户,电子社区也是可以浏览的,只是他们没有帖和回复的权限。

开始数款老旧游戏古木回春后,大量游戏开商找到拳头游戏希望和他们合作。

电子社区和游戏行双轮驱动的威力逐渐体现。

阿美利肯排名前三的媒体,《纽约时报》也终于开始忍不住要报道周新了。

至少在互联网界,周新不再是默默无闻的小人物。

而是一枚冉冉升起的新星。

对于拳头游戏而言,有大量的合作找上门来。

对于周新,则是有大量投资人找到他,希望投资拳头游戏。

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