营收模式是著名的十连抽模式,甚至都没有首次免费抽取的机会。
商店页面甚至都没有列出十连抽里有什么样的物品。
只有不明所以的冤大头才会买,而且价格是300元一次十连抽。
对于一款非主流的手机游戏来说,这是一个相当高昂的价格。
“300抽十次?谁会抽啊?”
用那些钱,他至少能在主流手游里抽十次,甚至在亲民一些的游戏里抽几十次。
对于普通人来说,这不是一个轻易会按下抽奖按钮的金额。
真的,他很理智,甚至不会尝试。
只有钱多得没处花的人才会去试一试。
仿佛读懂了凌风的心思,游戏屏幕上显示了一个新的引导信息。
【通过十连抽,你可以获得各种有助于游戏进行的物品。】
“疯了吗?我为什么要抽那个?”
凌风心想,自已不是那种会为这种游戏花钱的冤大头,尽管他也并非在手游上吝啬之人。
他宁愿在其他游戏上多花1000,也不愿在此浪费。
怀着这样的念头,凌风正想要关闭商店窗口,却突然感到操作屏幕的手指有些不对劲。
“……哎呀,按错了。”
凌风非但没能退出,反而不慎点到了十连抽的按钮。
在一般游戏中,这或许不算什么大事,因为中间会有支付确认的窗口,他可以选择取消,不会产生费用。
但这款游戏偏偏不走寻常路。
凌风一点下按钮,直接跳转到了十连抽的画面。
“喂,怎么不问我是否同意付款呢?”
即便是一款劣质游戏,至少也该有个支付确认的环节。
但这款游戏连这点最基本的规矩都不遵守,直接展示了十连抽的结果。
唰唰唰……
一连串的物品依次出现在眼前。
没有任何品级的特效提示,
要么全是些垃圾物品,要么根本就没有品级之分。
凌风的目光迅速扫过出现的物品列表。
【你获得了:生锈的铁剑。】
【你获得了:生锈的铁剑。】
【你获得了:粗糙的匕首。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:魔法书(闪电)。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:破烂的斗篷。】
【你获得了:生锈的铁剑。】
单看名字就知道都是些不值钱的玩意儿,大部分还都是重复的。
凌风一看这些东西,便意识到这些都是根本不该购买的物品。
不,某种程度上他早已有所预感,但如今亲身经历,还是痛心疾首。
一见到物品列表,凌风便试图否认现实。
“我没有选择支付方式,应该没扣款吧?”
话音刚落,一条信息传来。
是银行卡公司发来的通知,告知他扣款了300元。
而且并非信用支付,而是直接从现金账户扣除的。