让尤塔尼亚成为“使徒”的技能,“使徒选择”,其效果比凌风预想的更加深远。
首先,它允许消耗因果来为使徒创造一件属于他们的神器。
凌风不确定神器的名称和形态是否固定不变,但可以肯定的是,其效果非同凡响。
他赋予尤塔尼亚的神器名为“魔典”。
这本“魔典”赋予了持有者一个特性,名为“暗影之触”。
通过使用“暗影之触”,尤塔尼亚能够在一个特定范围内消耗魔力施展物理力量。
这个特性似乎比任何普通技能都要强大得多。
不过,凌风不明白为什么自已没有获得如此高端的特性。
“而且它对魔力的消耗也不大,也没有任何限制。”
使徒拥有的第二个特性是,与玩家直接共享魔力。
这意味着凌风可以用自已的魔力,替代尤塔尼亚所使用的魔力,并且可以设定分享魔力的上限。
但目前来看,凌风认为没有必要限制尤塔尼亚的魔力使用。
主要原因在于通过升级,他的魔力已经有了大幅增长,现在可以肆无忌惮地使用“闪电”技能。
得益于魔力的增加,凌风并不太缺乏魔力,而尤塔尼亚使用“暗影之触”所消耗的魔力也不是太大的负担。
除非再添加一个使徒,否则目前没有必要为尤塔尼亚的魔力共享设定限制。
“最后当然就是这个游戏疯狂的通讯功能了。”
“使徒选择”带来的最后一个特性,是一个能与使徒对话的聊天按钮。
简而言之,它看起来就像是一个用于沟通的功能性物品,但实际上远比表面看起来的要深刻。
凌风发送的信息并非原封不动地传达给对方。
比如之前发给尤塔尼亚的“归还屏障”四个字,被游戏以一种近乎翻译过激的方式夸张化为:“使徒,献上你的祭品。”
这与凌风原本的信息完全不符,甚至找不到一丝关联。
但这条信息不顾凌风的抗议,自顾自地与尤塔尼亚展开了对话,最终却准确传达了凌风的意图。
“这是屏障魔法书。”
凌风从尤塔尼亚那里取回了魔法书,并立刻打开背包使用了它。
这是一本通过十连抽获得后久未使用的魔法书。
【你已习得:屏障(Lv。MAX)】
【你现在可以通过消耗魔力来使用屏障魔法了。】
通过归还的魔法书,凌风习得了“屏障”技能。
然而,因为这项技能对于狩猎帮助不大,凌风在他人面前不会频繁使用,顶多在尤塔尼亚面临危险时勉强一用。
而且考虑到尤塔尼亚自已也学会了魔法,这一技能的使用频率会更低。
“真是漫长的照顾啊。”
几天来,凌风供给尤塔尼亚食物,为她装备物品,现在终于能够与她交流了。
从某种意义上说,也是时候收获这段时间照顾她的回报了。
为何这款游戏被称为放置类游戏?
因为它是一种只需要最少努力就能实现成长的游戏。
他通过努力培养了自已的NPC,现在是收获成果的时候了。
“现在你要为你的食物付出了。”
咔哒声中,凌风打开了尤塔尼亚头上的聊天按钮,激活了聊天窗口,开始向尤塔尼亚发送信息。
敲击键盘的声音下,信息简单明了。