在他未登录游戏的这段时间里,库贝伯格几乎独自一人积累了近一千点因果。
他赚取的因果点数几乎相当于凌风至今为止积累的总和。
不用说,大部分都是通过猎杀其他NPC所得。
自已不在的时候,库贝伯格到底做了什么?
除非发动了战争之类的,否则实在难以理解。
“他发动战争了吗?”
凌风滚动查看库贝伯格的消息时,在底部看到了一些关于“因果平衡”的信息。
“因果平衡”是在凌风获得因果点时,施加因果惩罚的特性。
它根据凌风获取的财富量调整游戏难度。
当然,这次获得的因果点肯定也会进行因果修正。
凌风阅读了消息框最底部有关“因果平衡”的消息。
【警告:若因果过度倾向于某一方向,可能会触发“因果修正”。】
【目前“因果平衡”已倾斜,引发了低级别的“因果修正”。】
【由于这次“因果修正”,“神器:象形文字”已解锁一级。因果修正进度:7%。】
正如预期,“因果平衡”对本次获得的因果点进行了修正。
因果修正率较上次上升了约3%,达到了7%。
随着累积因果点的突然增加,因果修正率也随之增长。
此次因果修正的结果是“神器:象形文字”的解锁。
尽管名称与先前的“神器:亚斯卡隆”不同,但显而易见,BOSS怪的实力已经提升了一个等级。
“目前似乎还能应对……但未来的情况就难以预料了。”
凌风握着手机,注视着屏幕,对突如其来的变化感到不安。
虽然目前还没有明显感受到,但游戏的难度正在逐步提升。
或许有一天,他会因为游戏难度的提升而感到挫败,达到自已成长的极限。
那时,自已会在这款游戏上投入多少金钱?
就在凌风忧心忡忡地盯着屏幕时,手机上突然出现了一个小小的异常。
“这是什么?”
叮。
屏幕下方弹出一个带有欢快通知声的横幅广告。
凌风瞪大眼睛,看着这个新横幅。
横幅上展示的是关于夏日活动的信息。
夏日活动,几乎每款游戏至少都会举办一次这样的活动。
而这款游戏的夏日活动内容让凌风意想不到,感到非常震撼。
【限定活动!使用十连抽票券时额外赠送一张十连抽票券!】
【注意:每名玩家仅限领取一次十连抽票券。】
这是一个针对十连抽的回馈活动。
凌风一看到横幅,就像被吸引住了一样,立刻点击了商店按钮。