不用再继续释放充电光束了,在没得到加成的情况下,确实伤害有限。
只要最重要的核心增幅完成就可以了。
滋啦!
听到指令,电击魔兽短暂的回归冷静。
只见它迅双掌分离,交缠在一起的电能便主动分解。
转而以它为中心,呈现电圈的形状朝着周围扩散而去。
进化后释放的电气场地,明显和电击兽时期释放的程度截然不同——
即便之间的距离较远,杨霄的头还是被些许静电,毫不留情的带着竖起。
这些都是后备隐藏能源。
杨霄微微昂,眼神瞥向电击魔兽略显起伏的背部。
目前它消耗的能量,已经接近曾经电击兽的全部储蓄量。
但这显然对于进化后的电击魔兽而言,承受的还是比较轻松的。
可以开始下一步了。
杨霄向前一步,大手一挥:“强化!”
电击魔兽心领神会。
只见它的整个身体忽然下蹲,主动牵引的周围的电流,开始如浪潮般朝着自身涌来。
在雨天的加持下,电流的厚度甚至都开始增加。
滋啦!
一波电流冲过电击魔兽的身体,可它又不选择吸收,而是让其自然的再次流出自己的肉体,并如此不断反复。
强化的光芒浮现在它的肉体之上,浑身的雷衣迅膨胀闪烁。
“这是……”
“没看懂。”
“别问我,问我我也不知道啊。”
看台上的观众们大多一头雾水。
甚至不止他们,负责解说的现场解说员,和直播间里的瘦弟也是如此。
只有胖哥愣了几秒,随即像是想起了什么,立刻抓住麦克风大声的说道:“我知道了!”
“这是在触它的特性【电气引擎】”
…
电击怪和电击兽的第一特性都是【静电】。
隐藏特性则是“很难陷入睡眠,疲劳的阈值提高”的【干劲】
可在进化到电击魔兽之后,它的隐藏特性没有变化,但第一特性却换成了【电气引擎】——
受到电属性攻击时,抵消该伤害,并增加自己2o%的移动度(现代版)
这个特性很有意思。
正因为这个特性,电击魔兽在过去的游戏中,才算是勉强拥有了娱乐双打的资格(原版)