后世这种例子还少吗?
黑的说成白的,白的说成黑的,一场舆论让一个人社会性死亡,一场节奏让一家公司瞬间倒塌,这种事情太多太多了。
银河浏览器可是一家独大啊,那些媒体也都站在了他这边。
到时候,除了微软这种不差钱的公司,其他人想洗都没地方洗啊。
靠媒体?
抱歉,先不说媒体会不会报道他们的洗白内容,单需要付出的金钱是他们能拿出来的吗?
别到时候,抄袭的游戏还没赚到钱,先把老底给掏出去了!
“不为人知的职业,游戏制作人的生涯。”
“研一款‘好’游戏究竟有多难?”
“游戏的盈利方式有哪些。”
“细数被抄袭毁掉的行业。”
“。。。”
现在只要登上银河浏览器,只要打开报纸,百分百能看到这些内容。
这些内容没有明确的说微软抄袭汉王朝的事情,而是旁敲侧击的说着一些看似不相关的事情。
可谁都知道,这些焦点内容指的就是这场已经闹到很大的抄袭事件。
“罗宾,你确定不玩msn吗?”
“不!你知道不知道我在IcQ的开心农场投入了多少钱?去他妈的模拟农场,休想我重头再来。”
社交游戏是最容易被抄袭,也是最不容易被抢走用户的游戏类型。
因为,这些游戏都需要玩家不断的投入,当你花费了无数的精力财力,好不容易建立了一个属于自己的社交圈,那怎么可能说放下就放下。
网瘾是怎么来的?
网瘾就是这样来的啊。
绝大部门患上网瘾的人都不是因为游戏或者其他什么,这些东西本身不重要,重要的是它们带来的感受。
无论是成就感,还是留恋,亦或者逃避现实生活等等,这才是染上网瘾的真正原因。
网瘾不是病,它和那些迷恋健身,迷恋旅游或者其他社会活动的性质是一样的。
这就是一种依赖,和烟民依赖香烟一样,如果一段时间不抽,总觉得缺了点什么。
网瘾同样如此,后世刷手机也是如此,这已经成为了人们潜意识的一个举动。
而最容易被染上网瘾的游戏类型就是带有社交功能的游戏,没听说过谁玩单机游戏玩成瘾的。
LoL天天打电脑,有几个能坚持一个月的?
网游里面全是npc,除了极个别变态,根本没人能玩下去的好吗?
占据了先机的开心农场等游戏,想把它们的用户抢走,没那么容易的,起码短时间内汉王朝不可能损失大批用户。
“比尔,msn的用户量在激增,可。。。”
比尔盖茨这时候看着电脑上的数据眼里尽是疑惑。
“可模拟农场的用户量并没有增加太多,从售到现在为止,一周的时间不过刚4o多万用户,日活跃用户只有1o几万。”
不应该啊,微软的用户可比汉王朝多太多了,说的是电脑用户。
msn用户量激增证明还是使用微软系统的用户比较多,可他们为什么不去玩模拟农场?
互联网起步的时代,没有多少人懂“网瘾”这个词的,比尔盖茨同样不懂,电脑用户的数量没有爆之前,根本没人关注这些。
而这个时候,那些抄袭汉王朝游戏的公司都傻眼了。
“为什么?到底哪里出现问题了?”
“不知道?”
“不知道我要你们做什么?”
“你们知道不知道得罪汉王朝的下场?那群鬣狗一样东西正在四处找我们麻烦啊!”