“每天都只闯一关,最大程度保证自己安全,进度当然慢。”
“真是不可思议,这些关卡这么难,尤其是那些怪物房,根本想不到过去的办法,每次都是惊险过关,这家伙却已经进入了第五十一关!”
“几乎每天都达到了闯关的上限!”
“他到底是怎么做到的?”
各国观众都被苏晨的闯关进度而震撼。
毕竟他们是看过直播的。
知道在国运空间里闯关有多么的困难。
不过比起聊玩家的人。
更多的人则是关心国运空间所谓的第二阶段究竟是什么。
继续看向国运空间的公告。
【从第五十一关起,每关将在三道石门之外,额外增添一道石门。】
【额外增添的石门没有奖励,通往玩家空间,进入之后可以返回,也可以通过邀请让玩家空间相遇的其他玩家跟随一起返回。】
【玩家空间:进入后随机偶遇其他玩家,房间内除玩家外没有任何危险性或是奖励。】
【玩家空间不通往任何其他关卡,想要继续闯关必须返回原有关卡。】
【玩家无需闯关便可进入玩家空间,同时进入玩家空间不计入当日闯关,不影响每日闯关上限。】
看完公告。
苏晨大概懂了这个所谓的玩家空间,究竟是什么。
无非就是在三道石门之外,额外增添一个只能遇见玩家的石门。
这个玩家空间将进入的成本降低到了最低。
不计入闯关,也不影响每日闯关上限。
等于纯粹是让玩家之间互相见面用的房间。
不过这些并不关键。
最让苏晨在意的是按照公告的说法。
进入玩家空间之后,如果遇到其他玩家可以邀请其他玩家一起返回。
而且进入玩家空间不像其他石门,需要先闯关。
比如在怪物房中,就要先解决怪物,才能选择奖励,进入石门。
这也就是说,五十关以后。
如果有玩家遇到无法击败的怪物。
那么他只要进入玩家空间,遇到愿意帮助他的其他玩家。
就可以联手一起解决无法对抗的怪物。
不过这就有些奇怪了。
按照苏晨原本的理解。
国运空间的种种规则,似乎是并不支持玩家之间合作。
反而是鼓励互相争斗,夺取战利品。
然而现在出现的玩家空间,却是颠覆了苏晨原有的猜测。
玩家空间,没说能不能互相攻击,也没有说进入的玩家就必须合作。
看上去似乎是将和平还是争斗的选择权,完全交给了玩家。