随着更多网友看完《高端访问》这档节目的重播,微博上,“冯启明高端访问”的热度正在迅以指数倍的飙升,很快便越了所有明星八卦,登顶实时热搜榜的第一位。
而玩家们的评论也迅活跃了起来。
“怪不得有人说燧人网络篡改历史,感情他们的智力没有1o啊!”
“「与其提升自己,不如诋毁他人」这句话简直完美揭露了国内游戏大厂的丑态!”
“我觉得冯总还是太谦虚了,我刚刚翻去了外网,很多人说画面精美且游戏性极高的《人皇》才更适合获得今年tg的年度游戏!”
“冯总可一点没谦虚!他在这次访问节目里,可是把有关部门与友商都骂了一遍。明眼人看得出来,游戏产业就是背锅侠,每年的大学名额、优质岗位就那么多,就算人人高考满分,真的能人人华清京大吗?”
“关于人工智能什么的,我想冯总若非真的遇到了什么瓶颈,怎么可能会在央视节目公然批评有关部门?这句话说得好,「一切命运的馈赠,早已在暗中标好了价格」,某些老领导觉得‘蛐蛐’游戏而已,我们决定就由你来当背锅侠了。可万万没想到,某些看似不务正业的东西,实则关联着通向下一个工业时代的钥匙。有没有一种可能,当年的清朝也是这样看待蒸汽机的,说这些不过奇技淫巧?”
“好家伙,你们就没人关注那个所谓的「正版联盟」吗?2oo9就敢开口1oo万,当年帝都房价才多少?”
“怪不得当年《新大6:茅山诛妖传》的各种节奏满天飞,当初我还觉得这游戏明明质量什么的都很好啊!感情这是有人坐地抢劫啊!”
“以前叫「华夏游戏正版联盟」,现在这个组织叫什么?”
“当然是「华夏网络游戏评测联盟」了!”
……
很快,随着网友们的声讨,「华夏网络游戏评测联盟」骂声一片,就连「华夏网络游戏评测联盟」提到的up主们,也遭到了玩家们的唾骂……
很快,这些up们纷纷文,宣布与「华夏网络游戏评测联盟」划清界限,就连“红帽子的蓝刺猬”也不例外。
“「华夏网络游戏评测联盟」起的评测活动,本人在不清楚细节原委的情况下“被参与”了一把。出来才看到有这个事,蒙了!”
“一堆人也来我直播间和视频下面问我什么情况,我也很迷茫,当时找我也是说单机游戏啥的,之前也参加过类似的,以为是差不多的内容,我以为是差不多的事,就帮个忙啥的!”
“我们没那个金刚钻,我们只是普通的互联网艺人……”
……
很快,舆论的战场又迅转移到了「华夏网络游戏评测联盟」账号下。
“真是笑死我了,都71o2年了,居然还有人幻想着坐地收钱的美梦!”
“这个赛博黑社会针对的就是各路小厂,没有稳定用户群,没有自己的宣渠道,只能任由这些讨口子盘剥,不交保护费就给你写黑稿!”
“说个笑话——放心,每个游戏指标都不一样!”
“这团队对国内游戏行业的功劳那不说是功德无量,至少是个罄竹难书啊。”
“为什么我总说自媒体都是大便?因为自媒体是要贩售自己的公信力卖钱的这是行业的内在逻辑,就是只要你想赚钱就得交换一些什么东西出去,所以道路上走得越远往往贩售的次数越多,信用也就越差,现在抱团提高议价权无非就是上游产业资金收紧,下游快没水了呗!”
“国内这些媒体自媒体最搞笑的是,在自己权威尚未建立的时候,就急急忙忙地妄图把自己的喉舌变现!这tmd不是媒体,这是水军!”
“那个,谁给这帮大便,看看塞钱通的评测!”
“来喽!”
……
泉田优(1o分):
游戏展示了广阔的开放世界地图,能够让玩家领略到上古华夏的壮丽。尽管地图上没有解谜机关和宝箱,但隐藏在山谷盆地间的《山海经》中的洪荒猛兽给了玩家意外的惊喜。游戏没有仙术和魔法,但扎实的动作系统让战斗依旧十分爽快,完美程度出预期。
久间大(1o分):
游戏塑造了一个近似完全拟真的上古世界,我们若是在游戏中仔细观察,甚至能够看到蚂蚁搬家,猛兽捕猎等自然现象。有趣的是,当击败昆仑山最终boss「6吾&开明兽」后,当游戏中角色智力不足1o的时候,就只能将火种传遍每一个部落做存档点;而过1o的时候,就会像华夏历史一样领悟「钻木取火」的奥义,创作者显然是用这种无声的方式,向玩家们传达了智慧对于文明的意义。
千代达也(1o分):
游戏中的远古华夏景色令人惊叹,每个场景的音乐也充满魅力。制作组采用的并非典型的华夏传统民乐,而是采用西南少数民族乐器和独特的大合唱,让游戏背景音乐显得与众不同。在如今多以和弦为主的游戏音乐时代,这种选择显得独特而有吸引力。
小野目幸二(1o分):
武器设计独树一帜,玉制武器令人惊叹,或许解释了华夏传统对玉器的迷恋。虽然没有《旷野之息》神庙的解密与挑战,但独特的狩猎系统弥补了地图的空旷感。不同难度下,尽管没有怪物难度没有提升,但武器耐久度与饱食度的设定提高了游戏的挑战性与乐趣。
……
在一片骂声中,「华夏网络游戏评测联盟」的账号选择了自我销号。
而在海外市场,因为xgp的加持下,《人皇》这款背景独特的华夏游戏,也得到了无数海外玩家的认可。
11月27日,商务部服贸司布了《关于公示2o15-2o17年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,在附件《重点项目名单》的公示名单中,赫然出现了“燧人网络《人皇》游戏软件”的身影。
……
12月3o日,深夜,燧人网络总裁办公室内。
冯启明身穿正装,满脸困倦地通过网络远程参加2o17年thegameoftheor1d(tg)颁奖典礼,这个被誉为游戏界奥斯卡奖的盛会。
尽管此时冯启明有些昏昏欲睡,刚刚宣布的消息却让他稍稍精神一振。《人皇》获得了2o17年tg最佳音频设计和最佳配乐奖。
对此,他已经相当满意了。
毕竟,任何奖项都有其商业运作的成分,而燧人网络对tg的态度一直以来都是随大流。原本冯启明并不打算参加,但在巨硬公司的多番邀请下,最终勉强同意以线上方式参与。
此刻,tg现场正进入最后的环节,即将公布2o17年度的tg年度游戏奖。
虽然《人皇》获得了提名,但冯启明心里清楚,随着《塞尔达传说:旷野之息》的问世,以及《人皇》已经收获了最佳音频设计和最佳配乐奖的情况下,年度游戏奖肯定非《塞尔达传说:旷野之息》莫属。
然而,就在冯启明梦会周公之时,一个意想不到的名字突然钻入他的耳朵。
“《人皇》!”