“一切都在掌握中。”
陈一秋笑着说了一句,单杀鳄鱼后将兵线微微拉了一下,选择回城。
然后徒步走向线上。
虽然一切都在掌握中,但…
这就是带点燃打比赛的缺点。
——无法及时上线。
这波鳄鱼被杀,smeb却可以复活后Tp落,将兵线吃掉后,补兵和经验甚至会反锐雯。
等陈一秋再度上线后,鳄鱼已经三级。
当然,陈一秋人头的领先依旧存在,这次回家他出了一把小长剑,并且正是因为这颗人头的存在,让他在鳄鱼三级之后,也不至于线上太害怕对方。
要是没一级那波优势,鳄鱼三级后,锐雯是根本没法对线的。
来到线上,陈一秋等鳄鱼将兵线推过来,才开始不紧不慢的补兵。
片刻后就升到了三级。
在这期间,smeb也展现出了自己锐雯亲爹的强势,几次过来骚扰陈一秋补兵。
“上路没问题吧?”
下路舒服的鼠王问道。
“没问题,对面带的是点燃,上波人头比较干。”
smeb和陈一秋交流多了,已经学到了一些精髓。
“okok,这场比赛争取扳回来,我们能和T1继续打。”
格瑞拉笑着鼓励队友。
“嗯…又来。”
smeb皱了皱眉。
却是锐雯在升三级后,对线打法忽然变得有点…恶心。
为什么说恶心呢…
因为陈一秋对锐雯前期对线鳄鱼的理解有点偏向于杰斯打短手。
三级之后,锐雯每次和鳄鱼消耗都是卡Q过来,不一定是三段Q,有时候是一段Q,有时候是二段。
但无论第几段Q,他都会在Q过来之后秒,随后ae直接退走。
如此,鳄鱼想打就只能一段e过去扛兵和锐雯打。
怒气状态好的时候smeb倒是不虚——这就是鳄鱼强于锐雯的方。
可怒气不会随时都是绝佳状态,而且陈一秋的锐雯打鳄鱼,还有一个难度极高的操作——
抓技能netbsp;不是抓一次,是几乎每次都抓,卡时卡点,甚至到了毫秒之内的间隙。
这个版本,鳄鱼的冷却是13s,e则足足有18s。
锐雯的Q同样有13s的冷却,e却只有1os。
而且陈一秋可以卡Q,等于Q技能随时随都在冷却过度时间。
加之他这场比赛带了冷却精华,拿e来说,只有8。8s冷却。
如此,锐雯这么来回消耗两回,鳄鱼才能还手一次。
如果没有领先也就罢了,靠着Q以及怒气系统,鳄鱼的状态完全不虚锐雯。
偏偏陈一秋现在领先了一把小长剑,两三次消耗中,有一次卡个三段Q,那被动爆配合战争热诚,伤害高的smeb眼皮直跳。
“怎么做到的…”
“他怎么可能每次都卡的这么准…”
锐雯卡Q难度不高,抓敌人技能netbsp;高的是,每时每刻,几乎每次都能抓中…
拿e技能距离,o。2s的时间差,锐雯到目前为止,一次没失误过。
同时smeb自己在用了Qe等技能后,或许都得下意识看技能栏冷却,可陈一秋却仿若就是他的技能栏。
每次消耗,都会卡着他某个技能没好的时候。
这就离谱了。
因为选手不是机器人,在高强度的对线中,不可能每次都能那么精确的记忆、抓取到所有信息。
像陈一秋这样,几乎到了第三段Q鳄鱼的兵线位置就会抵达一个他很舒服的状态…这里面甚至涉及到了兵线布局以及完美揣测对手心理的方面。
记忆、兵线、专注…