然后就对面前的场景有点惊讶。
这个,居然不是愤怒的小鸟吗?
难不成,是什么狂飙的小鸟之类的?
纪元仔细看了看,现的确没有找到任何看上去好像弹弓一样的射工具。
而他自己,这会儿体型的确变成了一只好像圆球一样的鸟。
他能感觉到,自己的身体控制不住了。
然后被不知道哪里来的力量承托着,停在了一处长长的赛道起点的位置。
接下来,就可以动弹了。
但却只是可以挥动自己的手臂,也就是现在身体上的翅膀,让自己往上升。
如果说翅膀停止挥动,身体会很快下沉,然后落在地面上。
纪元试着往上,现是可以碰到上面的,而也能碰到下面的话——
“这个看上去的确不太像是愤怒的小鸟了。”
纪元这么想着。
这大概是那种跑步机游戏吧!
就是周围的场景好像传送带一样往前滚动,而游戏角色则是位于屏幕正中央,然后控制着上下浮动不要碰到上面或者下面的障碍之类的。
这种游戏的话,应该也比较容易的——吧?
纪元这么想着。
不过这游戏的图标,和他以为的愤怒的小鸟,都是那种圆的好像球一样,根本就长成猪了的鸟的图标,所以他认错也不奇怪。
纪元不再想这个,而是看着面前的倒计时,等着游戏开始。
倒计时结束的一瞬间,纪元下意识的一挥翅膀,直接从地上飞了起来。
接下来,果然和纪元想的那样。
他只需要挥动着翅膀,控制着自己上浮或者下降,躲过那些障碍和危险就可以了。
而他甚至根本不需要有任何往前飞的动作,只需要控制上下。
但就算不往前飞,场景也是往后的。
这就是纪元为什么管这种游戏叫跑步机游戏的原因了。
就是因为这游戏玩起来,就是和跑步机一样。
虽然好像是在往前走,但实际上身体是没动的,只是跑步机在往后。
这种相对运动的,虽然只要有脑子都能分清楚,但是在整个环境都在动的情况下,就不那么容易分清楚了。
如果不是纪元的确能感觉到自己在水平方向上真的是一点力都用不上,根本飘不动的话,也不会确定,这里动的其实是场景,而不是他的角色,那只小鸟本身。
或者说,这么胖的鸟,它飞不动才是正常的事情吧!
一边这么胡思乱想着,纪元一边轻轻松松的往下落了一点点,刚好躲过上面的一条垂下的钟乳石。
怎么说呢?
纪元在“飞”了大概二十米距离之后,就能很好的掌控自己的动作和身体的高度之间的关系了。
而且还觉得挺轻松的样子。
也不知道这个游戏,是那种无尽式的游戏,还是关卡式的游戏。
这个状态的话,无尽的可能性比较高吧?
纪元这么想着。
不是他不专注,而是刚开始这部分,难度实在是太低了。
这大概是纪元碰见过的,开头难度最低的一个游戏了。
就算是第一个游戏切水果,那也是上来就唰唰唰的出水果了。
而这个?