这都往前了小一百米了,结果碰见的障碍,只有三条从上面垂下的钟乳石。
估摸着只要维持着不落地就行了。
这么想着的纪元,就现前面的一切,突然变了!
如果说刚刚的是简单难度的话,前面就直接变成了地狱难度!
肉眼可见的前方不远处,有着密密麻麻上上下下左左右右的各种障碍和危险!
纪元看着都觉得眼皮乱跳!
他艰难的看了一眼越来越近的障碍,终于明白,这前面一百米,大概真的就只是个缓冲时间了。
接下来,才是正菜!
纪元很快冲过了这段缓冲区。
他已经第一时间将自己的飞行高度,降到了离地面三分之一的位置了。
因为前面的天顶,是一长串高低不平的锯齿!
是的,真的就是锋利的锯齿,看上去碰一下就直接完蛋的那种。
和之前那种圆润的,又单独存在的钟乳石,看上去完全不是一个风格的。
就好像直接从原始的风景,变成了工业的强硬。
当然,除了上方的这些锯齿之外,下面也有各种各样的问题。
比如说突然高出一块的地面,比如一片看上去是小水塘一样的地方,却会源源不断的往外喷射蒸汽。
纪元不打算去碰碰这些地面和蒸汽。
毕竟这一看就很危险。
碰着了,八成就直接完蛋了。
在认认真真地躲避这些各种各样的危险的同时,他也注意到了,这段路和之前的积分规则不太一样了。
刚刚跑的那足足一百米的距离,纪元只拿了一百零二积分。
这两个积分,大概就是让过那两个钟乳石给的吧。
至于现在?
积分狂飙好吗?
五百分,估摸着到不了二百米的时候,就能到了!
虽然没有认真进行确认,但基本上是每躲过一处危险,就多一分。
而且暂时来说,没有任何连击,哦不,是连续躲避的加成。
只是每个危险多给一分。
所以说,暂时来说,这个积分规则就是往前一米给一分,躲过一个危险给一分。
这样还挺简单。
只不过想要一个最基础的基数的话,还是有点难度的。
毕竟前面一百米好跑,这后面的第二个一百米,里面的障碍数量,就绝对多过三百了。
想要拿到价值一个基数的五百积分,只需要飞两百米就行了。
但问题在于,又有几个人,能在突然飙升的难度下,直接飞过两百米的?
纪元都是小心翼翼的才飞过去的!
等飞到两百米距离的时候,纪元的分数,已经达到了接近六百分了!
可想而知,这段路里面的各种障碍和危险,到底有多密集!
但等到结束这第二个两百米之后,纪元就现,前面的一切,又变了。
敢情这还是个不断变化的,每个一百米一个阶段的游戏?
看来这要是个无限游戏了。
纪元这么想着,在和之前赛道环境完全不同的新的赛道上,继续努力的挥动翅膀往前飞去。