奇妙。。。还别说真有些效果。。。只不过。。。可惜。。。世界和禁区的距离似乎有些遥远,信号不太好,事情有些曲折,但总归是显现了不是,就是时间上有些赶。
该给的好像给了个空气,该听了也没听清,稀里糊涂的,这也没办法不是,毕竟在那样的环境我们不仅是有些笨笨的,还有些呆呆的。
其实咱们一直挺好奇的,那个幽暗的环境究竟是个什么东东,好像挺高级的样子。
算了。不纠结了,而且纠结也没什么用,接触的太少不说,时间太短,在加上弱智和失忆,负面buff简直叠满了,什么鬼玩意,真的是。
【其实我们也挺好奇的,你们怎么还一直活蹦乱跳的?】
【要知道。。。】
要知道什么?找死?还是殉葬?他们是他们,我们是我们好吧。
就算我们忍不住了,那也会做出新的尝试。
禁区真的没有办法返世吗?
不见得。
至少我们就知道一种方式,从祖的脑门上知道的,我们是不能以交付一生的方式成为祖灵,但还有其他的方式不是。
虽说是同样的耗尽一切,但这样的耗尽一切却是煎熬。
虚世付出一生是最为简单的,因没有源源不断这回事,而且感觉和感受等等,都是残缺的,这是简单的缘由。
而有些地方较为完善,或者说环境不同。
比如时代。
时代的耗尽一切就是煎熬。
如一个家伙不停的前进,中途不进行任何补给,一样可以把自己给耗死,理论上可以耗死,但实际上却不行。
身体不支持,意志上更不支持。
不进行任何补给,就算具备了希望,其过程也是非常痛苦的,当那样的痛苦达到了某些极限,身体不支持在前进了,处于透支状态,意志还可以动吗?可以。
身体挂掉了,意志还没有挂不是,可意志能从身体上解脱出来吗?呵呵。
风中残烛。
若身体挂掉了,意志就算能够脱颖而出在次前行,坚持不了多久就算遗忘。
这算不算半途而废?当然的。
身躯算一半,另一半在身躯嗝屁之后就会被废掉,煎熬这回事大多是处于身体上的,当身体熬不住了,会被动的停下,而停下意味着什么?坐化。
而这样的坐化分为两种。
其一被动的坐化,而意志脱颖而出,再度前行。
其二主动的坐化,宣布前功尽弃。
如被动的坐化是为了返世,让整个时代返世,可意志脱颖而出了是会遗忘的,遗忘前行的过程,遗忘前进的结果。
这样的遗忘很恐怖不是吗?
不过别以为时代很牛哔。
遗忘比较高端,比较低端一些的则是氛围。
意志依旧能够清醒的行动,但可能会被危险的氛围给笼罩,当笼罩进了危险的氛围里面,前行是不是成了逃跑?嗯。当前行成为逃跑时,则步入了迷失的状态,忘记了前行的结果,一门心思光顾着跑了。
可要是回头反抗吧。。。啧啧。这又代表着返回。
时代理论上是可以返世的,但实际上无论以何种方式返世,都属于尝试,而且还不一定能尝试。
比如煎熬到意志脱颖而出,简直是遭大罪,坐化不香吗?
额。。。当然拉,坐化之前也是煎熬,同样是遭罪。
在轻一些,则是领死。
当煎熬到一定的程度,又没有到坐化的阶段,是可以领死的,可既然是领死,又必要煎熬一次吗?么有。等着领死不就好了?当年纪大了,身体枯败了,领死的时候也到了,这样不仅自然,而且完全不遭罪,也就是等的有些久而已。
而一些家伙通常会等不及,他们会以更为简单方式的形式给自己来个咔擦,可有些东西它也是轻,越容易飘。
如我们在那个幽暗的环境里就挺飘的,身子骨硬朗是硬朗,但就是太轻了。
那不能说是磨练,而是锻炼。
每一次锻造持续时间都很少,既然少怎么能算磨练不是,所以呗,这是锻炼。
本来是扶弱之躯,慢慢的有些力气了,本来是呆呆笨笨的,渐渐的有些想法了。
可锻炼的时间怎么增加,锻炼的机会又怎么来,又有什么用,依旧是问题。
来日复明日,是机会吗?
为什么说是奇妙?