这能忍?
不能忍。
紧接着就是孤魂野鬼附身的戏码,你走一步,我走一步的如影随行,你看到了什么,我不知道,可当你作鬼的时,我可以看到你曾经看到什么了,届时你成为了现在的鬼,而我成为了曾经的你,也不能说是成为曾经,而是有些类似。
怎样的类似呢。。。
这个东西是曾经看不到的东西一一浮现。
当寄生的家伙作鬼时,曾经的景象会浮现在孤魂的面前,本来这些东东是看不到的,或者说只能看到一个背影,但浮现之后却能看到了,这个玩意吧,类似于。。。嗯。。。鬼域。
若置身世外,本质就是形成一处界域,无非是大小的问题。
当鬼鬼置身事外时,有什么吗?什么都没有。
它们得回来之后,才能形成所谓的世外桃源,这些个世外桃源可以是世界,但也可以不是,它可以是世界对外的出口,但也可以是封闭的。
流放的鬼域,它可以说是宇宙的雏形之一,但有个前提,前提是鬼域外流了。
鬼域处于世外,它是有颗钉子钉在了世界的,比如那个作鬼的家伙,可要是这颗钉子没了,也就到了流放之日。
若是自然而然的漂流,大多数形成的是宇宙,但鬼域也是可以衍变的。
上限几乎是注定了,如一个个角色本来具备怎样的能力,当浮现时几乎锁死了,还想成长会很难,一个钉子能带来养分吗?不能。它的作用是钉着,除非是谁进入了鬼域,才会带来新的成长。
这也是鬼域的一些特征,易进难出。
如一座鬼域不准备流放,也不准备稀释衍变,那它就是世外桃源,属于世界的隐秘之地,不能说它是底蕴,毕竟是属于世外,应该说是类似于牵扯性质的东西。
有些时候吧,置身世外,意味着与世相隔,咫尺之遥,只不过没有断绝而已。
流放大多数是流向宇宙,而稀释则属于变化,要是稀释的足够漂亮,未尝不是一座禁区,一个时代。
世界可以当诸多框框的爹,而其他框框也是一样的。
至于这样的生态有怎样的好处。。。
长大了是不是需要游历一番,见识一下新鲜的事物?也不能说是长大。
鬼的途径比较特殊。
就算是很小的娃娃,也是可以离开的。
谁规定的一定要长大才能离开?是吧。熊娃娃也可以跑路,而鬼的生态是最为适合娃娃离家出走了,虽说娃娃小,但架不住是鬼娃不是。
当然,娃娃不一定知道怎么进入鬼域,更不一定知道怎样通过鬼域离开。
有谁教娃娃离家出走吗?哈哈。
以世界的话来说机缘巧合。
巧合的步入了鬼域,又巧合的离开了。
那么怎样出入鬼域,又怎样离开呢?若没有出入口,这鬼域就是与世隔绝的。
这个出口在谁脑门上?
作鬼的家伙,当它们作鬼时,周围会逐渐变的空荡荡的,但却并不是空无一物,而是模糊,不同于鬼域的热闹,它们的周围全是静悄悄的。
其中一半的模糊来自鬼域,而一半的模糊来自世界。
世界的模糊可以看清,但看清之后又会步入模糊,但鬼域的模糊则属于看不清的状态,可以一直看不清,但也可以看清。
这是必然的,也是巧合。
当现世界的家伙可以看清时,而有那么一小部分却一直看不清,会不会一直盯着看?会的。
这也是离开鬼域的方式,一直盯着这颗钉子看。
当鬼鬼看清这颗钉子时,意味着出口出现了,这时可以出去,那么在作鬼的眼中又是怎样的景象?这部分模糊消失了。
怎么消失的?消失去了哪?嘻嘻。
鬼看清的其实不是钉子,而是世界的那一半,钉子看清了一些世界的模糊不是,鬼看清的便是钉子看清楚的这些生灵。
看清了,出来了,既是附生,也是寄生。
知道为什么是附身吗?
那是因为,这些鬼是曾经的浮现,也就是说世界当中有另一个它们存在于现实当中,或许由于鬼域和外界的不同让两者形成了差别,但很相似不是吗?
若相似的两个家伙同时处于外界则会趋于同化,这可不是什么好事。
相似存在差别,而差别意味着矛盾与冲突。
两个相似的家伙过往是相同的,可未来是相同的吗?不一样。
孑然不同的未来与相同的过往真的能融合到一起吗?哈哈。