晚了的原因则是某些家伙的离开,作为自己的正义,怎么能阻止灭生的行为?不能忍。所以呗,它们的离开意味着晚辈注定的失败。
灭生成功了,但也失败了。
世生是世界的一部分不是?灭尽一生,除非灭世。
猜猜这是意料之外,还是意料之中?
灭生是小,灭世是大。
这与救世的初衷不符不是吗?若邪魔罢手,这一世就算幸存了,那也是罪世,而邪魔罢手的原因可不是因为手软,而是厌烦。
当生灵犹如稻草一般,割了一茬又一茬,本来好好的兴趣,不知道为什么厌烦了。
结果不出意外的,邪魔也跑了,看着就烦眼不见为净。
那么为什么烦?
因为呀,那个离世的家伙还活着,而不是化生转世。
既然还活着,作为晚辈,又怎么可能得到转化先天的机遇?是吧。
所以呗。
这样的话,邪魔跑去寻仇了,而作为晚辈,继续存活在罪恶的土壤里,成为了恶贯满盈的家伙。
不过这也可以是一个曲折的圆。
先辈离世化生,前辈磨世灭己,晚辈逆转先天,只不过这个周而复始的圆没意思。
而且要是能画上一个周而复始的圆一直循环。。。嘿嘿。
有我们什么事吗?米有。若周而复始,循环往复,那可真是清净了。
这是九步之曲。
完成一个周而复始既是第九步,往后也的确事循环,但这个循环却只有一半。
如先辈不曾转世化生,那前辈自然会厌烦,从而外出寻仇,留一个晚辈看热闹,前半段循环往复,后半段似曾相识。
晚辈看先辈和前辈有些眼熟,但究竟是哪里熟?嘻嘻。
周而复始,循环往复,似曾相识,义结金兰。
这是友谊。
但是吧。。。为什么说是九步曲呢?其中的曲折是可以明白的。
不明白装糊涂,那是友谊,要是明白了兴许就是反目成仇,所以呗,九步是曲折的,那就打个对折。
如先辈完成了周而复始,逍遥法外去了,这时前辈外出寻仇,瞅瞅这先辈似曾相识,但有仇吗?不一定。那就可以是似曾相识不是。
至于本土这边的晚辈则是循环往复,大器晚成。
这时要是晚辈看到前辈,那绝对是恨的牙痒痒,好家伙,上一世干掉了我对吧,这一世。。。嘿嘿。不过正义之所以被邪恶干掉了,还有是谁跑了的原因。
所以呗。。。冤有头,债有主,咳咳。可以结个仇。
晚辈1v2。
这样的仇可谓是死仇,同样也是曲终,结果类似于同归余尽。
这份终章之后,可以说它是十,也可以说它是一。
若一知道九,是几?十呗。
这是十步之知。
认知。
怎么说?这算是又一种认知的建立方式,只不过这样的认知更多的是思想和领悟,要是没有想过,那就是没有。
如一个家伙不曾想过灭世,或者说创世,它就没有任何希望,而十步无知也并非任何事都可以想到。
这关乎于第九步家伙的作为,它们没有做过,或者说做的不完整,后生自然想不到。
这又回到了术的阶段一步之遥。
只不过这一步里面有第九步,如十步是非常全面的,那一步之遥也可以是非常完整的。
常说那啥来着?一步登天是吧。
术是可以做到的哟,因为它可以是完整的。
要不怎么说禁区牛哔呢?有思想不是。
换一个角度也可以说世界很厉害,毕竟。。。咳咳!世界可以当禁区的爹不是,当然的世界可能也有很多爹。
不过世界是世界,禁区是禁区,这是避免乱套,可要是避免乱套,总有一些地方是乱乱的。
这样的乱是混乱。