而且这个可以安排。
安排谁显而易见,当然是渔翁拉。
有名无实的渔翁,意味着谁都可以当这个渔翁。
围栏牧场的往事到此为止。
最坏的结果和最好的差不多,同样的渺小,除非那个家伙是个白痴,不仅白痴还强悍的离谱,反正我们是看热闹不嫌事大。
如果没有这样的过往,那我们可能也会做出尝试1v1o的举动。
但有不是吗?
禁区具备走兽,同样也具备围栏,所以呗,没必要的尝试,没必要重复过往,不过先入为主,不代表一定要1v1o,但肯定会惨遭针对。
你它丫的敢先入为主?
很好!很自信!能一个打1o个吗?
来个基本条件,比如唤世。
不在是唤世界的一角,而是全部,倾世而来,先入为主,这样便不需要舍生,而且具备一个主场的优势。
较真的1v1o可能很有难度,但要是不针对的太厉害,抵挡还是没有问题的吧。。。有些悬。
所以。。。跑路?嘻嘻。
宇宙挺擅长跑路的,额。。。虚空好像更擅长,不过虚空不太像跑路,更像是拉扯。
先入为主,自身不较真,但不代表别的家伙不较真。
如世界的舍生化世,虽说少了一生,但可是世界是真实不虚的。
不跑1v1,能赢也是惨胜。
所以呗,宇宙会跑路,虚空会拉扯,要是世界先入为主。。。啧。。。唤世一直唤。
嗯。。。世界不跑,直接硬钢,两个字头铁。
至于唤世能唤来多少额外的助力,那就是位格的问题了。
如世生具备祖位,那可以把往后的位格全部拉出来溜溜,少一位而全在,在多少,看有多少位,具备王位,可以把世界所有王族全部唤出来。
少一位唤一生,少一祖多一世,少一王多一族。
如我们先入为主,在不舍生的情况下,顶多唤自己的世界,可要是舍生,则可以多唤一座世界,成为重世,接着就是以世生一个又一个缺少为代价唤来一族又一族。
如世生之中有王,这个王化生了,可以唤来所有世界王族,但一族没有王,只是王族。
若世生有皇,少一皇来无皇全家。
这是以位置换,逐鹿中原,硬着头皮刚,这样的位,无论是对于文明还是宇宙都是需要的,它们需要位置,一如世界需要帷幕,若把所有的位置留给自己一番,意味着1v1o。
没有好处谁会1v1o?对吧。但代价也是狠恐怖的。
极恶宇宙惨不惨?惨。是胜亦负,负极是尽。
若世界想要占据所有的位置,同样要面临宇宙的惨状。
当然拉,如果1o个巨无霸不是很给力,那就是另一回事了,香甜的诱惑充满着剧毒,若果实成熟,更是致命。
所以呗,不是脑袋被抽了,都不会闹大,而且时代这个玩意可能没有这个资格支撑闹大,毕竟时代仅仅是等同于世界的天下而已,可要是禁区的话,它可以支撑闹大,看热闹不嫌事大,但其他家伙呢?
比如世界,比如幽冥。。。它们不支持,禁区能支撑有个屁用。
若生于时代,那就限于时代,世界的天下有什么?这个可以招来玩玩。
这叫降临。
如世界先入为主,从皇家里面选秀,从王族里面抽签,抽中谁,选中谁,就是谁,且此一时,彼一世。
闹再大,要么把自己的世界全部唤出来,要么唤世一角,另取天下之最。
这是限制。
不过限制是可以破的,但却不是以玩闹的形式破。
此时是限,破限是禁。
继续聊宇宙?
本来是聊什么来着?好像是命运吧,但又扯远了。
那么。。。以最佳的方式构建宇宙,顺便获取帷幕?似乎可以。
这并不冲突。
构世不影响拓宇不是,不过这又是一个大工程。。。
宇宙的帷幕,世界的位置,虚空的是啥?幽冥的又是啥?而且获取这些东西还需要的转变,帷幕在世界是怎样的体现?而且佳迹还得缕缕。
想想静静。。。