退一位,进一步,一步踏空,是妃亦非是事非。
皇朝亦可开辟不是?从鼠辈做起?不能忍。
怎么说?这算是今朝对过去的篡改,把一些不好的东西修正。
鼠辈成皇,太难。
额。。。还是把王王的东西补全了再说皇皇。
多一点,少一点是其中之二,得在自行加冕。
至于另一种则是每日三餐为主,这样的难度更加低,每三餐多一点或者少一点,这比一餐比一餐更少或更多轻易,而这便是积累。
日益增多,或者日益减少,同样是多少的问题,不同的是量变了,这样的积累别名嫁衣,而且有一个前提,那就是世界具备王冕。
若世界王冕不存,这等方式是王冕后续的方式,先前没有,怎来后生?所以想不到,无王冕想不到这样的结果。
那么。。。生灵是以多为主,还是以少为主?对于生灵而言,多易少难。
若每三餐,日益减少,生灵会不会不满?会。
在积累的同时,也是消耗。
若日益减少,生灵不满,太少了,不吃了,再见,或者等积累的足够多了,在吃一顿,一餐直接吃饱。
本来是十餐的,却当成了一餐吃,这对于王冕来说可是消耗。
每日三餐的积累,因少忌食而绝,对于生灵来说是吃饱了,但谁更饿了?王冕更饿了。
因少忌食,浪费可耻。
而且少更难的原因不止如此,作为长辈,真的能把三餐分配好吗?
若一份一日三餐是十,第二份三餐则是九,若归零之日,这个子嗣还活蹦乱跳的,同样是消耗,为了消耗的更少一点,绝食呗,绝食了,消耗的便是之前的积累,当消耗的一干二净,这个子嗣还在崩塌,王冕表示要出力了,给其吃一顿饱饭,子嗣饿太久了。
日益不满,世界占据一部分原因,负数。
禁忌绝食也是同样。
总的来说少更难,因在弥补亏空。
所以生灵是以多为主。
日益增多。
三餐每一日多一点,直至入不敷出时,在日益减少,而日益减少的每一点,都是在消耗之前的积累,如日益增多的养分,每一天都会减少,直至衰败亏空。
日益增多,虽说入不敷出,但不至于作负,顶多是亏空,世界是负数的,生灵是亏空的。
那赚的是什么?
一生!
子嗣亏空的一生,哪怕这一生在渺小,但它属于世界的盈利。
用赚的渺小一生来补世吗?太小了,芝麻绿豆,杯水车薪。
这一生重新养,它属于盈,可以长大,当又一次入不敷出之时,进入到日益减少的衰弱之际,它会挣扎,挣扎的盈更多。
争生争命之际。
它们争的,便是积累所得,或许仍旧会衰败,但它们的一生对于世界而言更加强大了,本身渺小又浮弱,但却日益茁壮,若日益茁壮的家伙稀释于世界,是不是可以弥补更多?是。
这是稀释。
额。。。不太对。
它们好像还是同样的弱小,因挣扎的收获积累归入王冕了,本质上还是跟之前一样。
除非它们在日益增多之后反着来日益减少,这样才能它们变得茁壮,因王冕盈了小小的一些养分,而这些养分可以让它们变的更加茁壮,而不是负尽。
先多在少,循环往复。
娘娘我儿命苦。。。
天天娘娘可别这么说,它们可不一定会还命于世。
是的。它们赚的,还是盈了,世界不会要分毫,除非它们还命余天,一生所有全部交由世界,不然世界一直都是入不敷出的状态。
世负。。。负尽。
世负。。。无尽。
一生所有皆为在世所得,若还余天无尽,与世共荣。
这个就像什么?它们的一生所有借给了世界,而天天们随时可以取走,但这样的生息不会一直存在,若需要消耗之时,它会消耗掉。
余一天,看无尽一世。